Personnages du lot

Emporio Ivankov

Fiche


Nom Ingénieur miraculeux du corps humain
Emporio Ivankov
Histoire Reine du royaume de Kédétrav et lieutenant de l'Armée révolutionnaire. Irrité par la façon dont Bonclay critique le remède de cheval qu'il a administré à Luffy, il frappe son interlocuteur et lui explique à quel point il est difficile de s'opposer au destin et de provoquer des miracles.
ID 3014 → 3015
Type QCK
Classe 1 Libre
Classe 2 Cogneur
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites.
Statistiques
HP 2524 puis 2724 après le dépassement de limites puis 2924 après l'extension du dépassement de limites.
ATK 1339 puis 1439 après le dépassement de limites puis 1639 après l'extension du dépassement de limites.
RCV 333 puis 383 après le dépassement de limites puis 483 après l'extension du dépassement de limites.
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type QCK et INT par 2,5 et restaure 1 000 HP à la fin de chaque tour.
Special (18→12 puis 12 puis 11) Réduit les HP de l'équipe de 1%, multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de type QCK et INT par 1,75 pendant 3 tours et 3 tours après l'activation du coup spécial, réduit l'ATK de l'équipe de 50% pendant 10 tours.
Crewmate Ability 1 Ajoute 100 en HP pour les personnages de type QCK.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" du personnage de 3 tours.
Potential Ability 1 Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours.
Potential Ability 2 Ajoute 50 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours.
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours.
Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours.
Potential Ability 3 Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 4 tours.
Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 5 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
  • Monkey D. Luffy
  • Bentham (Mr 2 Bonclay)
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 1% et ajoute 1% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 2% et ajoute 2% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 3% et ajoute 3% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 4% et ajoute 5% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 5% et ajoute 7% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Statistiques de la fête des pirates
Style ATK
DEF 105
VIT 158
Special Inflige 0,6 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 1 niveau pendant 15 secondes (CT : 35).
Inflige 0,63 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 1 niveau pendant 15 secondes (CT : 35).
Inflige 0,66 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 1 niveau pendant 15 secondes (CT : 35).
Inflige 0,69 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 2 niveaux pendant 15 secondes (CT : 35).
Inflige 0,72 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 2 niveaux pendant 15 secondes (CT : 35).
Inflige 0,75 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 2 niveaux pendant 15 secondes (CT : 35).
Inflige 0,78 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 3 niveaux pendant 15 secondes (CT : 35).
Inflige 0,81 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 3 niveaux pendant 15 secondes (CT : 35).
Inflige 0,84 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 3 niveaux pendant 16 secondes (CT : 35).
Inflige 0,9 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée et augmente la vitesse des alliés de classe Cogneur et Libre de 5 niveaux pendant 16 secondes (CT : 35).
Capacité Si les HP sont en-dessous de 50%, augmente l'ATK du personnage de 1 niveau.
Si les HP sont en-dessous de 50%, augmente l'ATK du personnage de 2 niveaux.
Si les HP sont en-dessous de 50%, augmente l'ATK du personnage de 3 niveaux.
Si les HP sont en-dessous de 50%, augmente l'ATK du personnage de 4 niveaux.
Si les HP sont en-dessous de 50%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux.
Actions principales ATK normale → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance
Cible des actions Vise les ennemis proches.