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Personnages du lot sans personnage Sugo-Rare "3D2Y"

Fiche de Roronoa Zoro

Nom Disciple de maître sabreur
Roronoa Zoro
Histoire Sabreur de l'équipage de Chapeau de paille. Il a essayé de retourner voir Luffy à propos de la guerre au sommet avant de réaliser ce que Luffy voulait exactement de lui. Il est ensuite devenu le disciple de Mihawk afin de devenir plus fort pour ses amis.
Type

STR

Classe 1 Sabreur
Classe 2 Ambitieux
Coût 30
Combo 5
Emplacements de pouvoirs 4
Statistiques
HP 2830 puis 3040 après le dépassement de limites
ATK 1390 puis 1500 après le dépassement de limites
RCV 190 puis 220 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 2,75 si les HP sont en-dessous de 30%.
Captain Ability (après le dépassement de limites) Multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 3 si les HP sont en-dessous de 30%.
Special - Stage 1 (17→11 puis 8) Change son cercle en cercle [STR] et multiplie l'ATK du personnage par 1,5 pendant 2 tours.
Special - Stage 2 (21→15 puis 12) Change son cercle en cercle [STR] et multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 1,5 pendant 2 tours.
Special - Stage 3 (24→18 puis 15) Change son cercle en cercle [STR] et multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 1,75 pendant 2 tours.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Si le personnage a un cercle [STR] et qu'il fait un coup “PARFAIT”, garde son cercle [STR] pour le tour suivant.
Crewmate Ability 2 Rend les cercles [DEX] avantageux pour le personnage.
Potential Ability 1 Ajoute 30 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 60 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 90 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours.
Potential Ability 2 Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 6% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Dracule Mihawk

    Perona
Ajoute 3% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 11% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis

Fiche de Nico Robin

Nom La lumière de la révolution
Nico Robin
Histoire Archéologue de l'équipage de Chapeau de paille. Elle a été libérée de son emprisonnement par Dragon, le père de Luffy, leader de l'Armée révolutionnaire. En réalisant les véritables intentions de Luffy, elle a commencé à travailler sous les ordres de Dragon pendant les deux années suivantes afin de se fortifier.
Type

INT

Classe 1 Intellectuel
Classe 2 Cogneur
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2011 puis 2171 après le dépassement de limites puis 2371 après l'extension du dépassement de limites
ATK 1156 puis 1327 après le dépassement de limites puis 1527 après l'extension du dépassement de limites
RCV 400 puis 430 après le dépassement de limites puis 530 après l'extension du dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 2,5 et la RCV par 1,75 si les HP sont en-dessous de 30%.
Special (15→9) Réduit les HP de l'équipe à 1, bloque les cercles pendant un tour, retarde toutes les attaques ennemies d'un tour et inflige 5 000 points de dégâts fixes sur tous les ennemis.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Ajoute 40 en ATK pour les personnages de classe Intellectuel si les HP sont en-dessous de ?%.
Crewmate Ability 2 Rend les cercles [PSY] et [RCV] avantageux pour le personnage.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 5%.
Potential Ability 2 Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 4 tours au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 6 tours au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 9 tours au début de la quête.
Potential Ability 3 Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 1 tour.
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de ? tours.
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de ? tours.
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de ? tours.
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de ? tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Monkey D. Luffy

    Roronoa Zoro

    Nami

    Usopp

    Sanji Vinsmoke

    Tony-Tony Chopper

    Franky

    Brook
Ajoute 3% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 9% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis

Fiche de Tony-Tony Chopper

Nom Défenseur de la paix
Chopper masqué
Histoire Docteur de l'équipage de Chapeau de paille. Mis au courant à propos de la guerre au sommet sur le royaume Dézoizo, il a essayé de retourner voir Luffy, mais a renoncé une fois qu'il a réalisé les véritables intentions de ce dernier. Il s'est ensuite mis à effectuer des recherches sur des herbes médicinales sur l'île pour se rendre plus fort.
Type

PSY

Classe 1 Cogneur
Classe 2 Intellectuel
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2500 puis 2600 après le dépassement de limites
ATK 912 puis 1112 après le dépassement de limites
RCV 404
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type PSY par 2, la RCV par 1,5 et rend les cercles [INT] avantageux pour les personnages de type PSY .
Special (20→15 puis 13) Restaure 5 000 HP et multiplie l'ATK des personnages de type PSY par 1,5 pendant 2 tours.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Rend les cercles [RCV] avantageux pour le personnage.
Crewmate Ability 2 Ajoute 300 en ATK pour les personnages ayant un coût inférieur ou égal à 30.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 5%.
Potential Ability 2 Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Monkey D. Luffy

    Roronoa Zoro

    Nami

    Usopp

    Sanji Vinsmoke

    Nico Robin

    Franky

    Brook
Ajoute 6% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 9% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 12% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 15% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis

Fiche de Sanji Vinsmoke

Nom Chef de l'amour
Sanji
Histoire Cuisinier de l'équipage de Chapeau de paille. En réalisant les véritables intentions de Luffy pendant qu'il était au royaume de Kédétrav, il s'est décidé à apprendre les 99 recettes vitales qui font partie du Newcomer Kenpo.
Type

DEX

Classe 1 Tenace
Classe 2 Cogneur
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2926 puis 3076 après le dépassement de limites
ATK 1349 puis 1449 après le dépassement de limites
RCV 201 puis 251 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace par 2,25, la RCV par 1,5 et restaure les HP avec 2 fois sa RCV à la fin de chaque tour.
Special - Stage 1 (15→8 puis 3) Inflige 13 fois son ATK en dégâts de type DEX sur un ennemi et multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace par 1,2 pendant un tour.
Special - Stage 2 (25→18 puis 13) Inflige 20 fois son ATK en dégâts de type DEX sur un ennemi et multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace par 2 pendant un tour.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Ajoute 75 en ATK pour les personnages de classe Tenace.
Crewmate Ability 2 Rend les cercles [DEX] avantageux pour les personnages de classe Tenace.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 5%.
Potential Ability 2 Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 7 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 10 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Nami

    Nico Robin

    Emporio Ivankov

    Elizabeth
Ajoute 3% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 9% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis

Fiche de Brook

Nom Bone to be Wild
Brook
Histoire Musicien de l'équipage de Chapeau de paille. Il a sauvé les résidents de Crevardie des bandits de la tribu des Longs-bras, mais a ensuite été capturé quand les gens ont cru à leurs mensonges. En réalisant les véritables intentions de Luffy, il a continué de s'entraîner à la guitare tout en servant de monstre de foire.
Type

QCK

Classe 1 Libre
Classe 2 Sabreur
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2392 puis 2592 après le dépassement de limites
ATK 1137 puis 1237 après le dépassement de limites
RCV 352 puis 402 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type QCK par 3 s'ils ont un cercle correspondant, sinon par 1,2.
Special (16→10 puis 7) Inflige le "Lien" sur le personnage pendant un tour, change les cercles [BLK] en cercles correspondants et change les cercles désavantageux en cercles de type.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Immunise l'équipe contre "Onomatopées dissimulées".
Crewmate Ability 2 Rend les cercles de type avantageux pour le personnage.
Potential Ability 1 Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 7 tours.
Potential Ability 2 Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 10%.
Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 15%.
Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 20%.
Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 30%.
Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 50%.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Personnages de classe Libre
Ajoute 5% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 8% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 9% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 10% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis