Nom |
Épée fleurie pénétrante Vista |
Histoire | Commandant de la 5e flotte de Barbe Blanche. Il débarque à Marine Ford avec ses alliés afin de secourir Ace. Sa puissance est telle qu'il arrive à rivaliser avec Mihawk, connu pour être le plus grand sabreur au monde. |
ID | 3359 |
Type | INT |
Classe 1 | Sabreur |
Classe 2 | Tenace |
Coût | 30 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites. |
Statistiques | |
HP | 2988 puis 3188 après le dépassement de limites. |
ATK | 1404 puis 1504 après le dépassement de limites. |
RCV | 234 puis 284 après le dépassement de limites. |
Abilités | |
Captain Ability | Multiplie l’ATK des personnages de type INT par 3 et rend les cercles [PSY] avantageux pour ces personnages. |
Special (16→10) | Inflige 100 000 points de dégâts fixes à tous les ennemis, réduit la durée des réductions de dégâts et des réduction de dégâts au-dessus d'un seuil dont bénéficient les ennemis de 2 tours et si un effet augmentant les effets des cercles est activé, multiplie les effets de type des attaques normales de tous les personnages par 1,75 pendant 1 tour, sinon multiplie les effets des cercles de tous les personnages par 1,75 pendant 1 tour. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en ATK pour les personnages de type INT. |
Crewmate Ability 2 | Rend les cercles [PSY] avantageux pour les personnages de type INT. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 5%. | |
Potential Ability 2 | Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 1 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 3 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 5 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 7 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Réduit totalement le temps de chargement du coup spécial du personnage après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 1% et ajoute 2% de l'ATK du personnage en ATK pour le personnage soutenu. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 2% et ajoute 3% de l'ATK du personnage en ATK pour le personnage soutenu. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 3% et ajoute 5% de l'ATK du personnage en ATK pour le personnage soutenu. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 4% et ajoute 7% de l'ATK du personnage en ATK pour le personnage soutenu. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 5% et ajoute 9% de l'ATK du personnage en ATK pour le personnage soutenu. | |
Statistiques de la fête des pirates | |
Style | ATK |
DEF | 96 |
VIT | 153 |
Special | Inflige 500 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 1 niveau pendant 11 secondes. (CT : 26) |
Inflige 600 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 1 niveau pendant 12 secondes. (CT : 26) | |
Inflige 700 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 1 niveau pendant 13 secondes. (CT : 26) | |
Inflige 800 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 2 niveaux pendant 14 secondes. (CT : 26) | |
Inflige 900 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 2 niveaux pendant 15 secondes. (CT : 26) | |
Inflige 1 000 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 3 niveaux pendant 16 secondes. (CT : 26) | |
Inflige 1 100 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 3 niveaux pendant 17 secondes. (CT : 26) | |
Inflige 1 200 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 3 niveaux pendant 18 secondes. (CT : 26) | |
Inflige 1 300 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 4 niveaux pendant 19 secondes. (CT : 26) | |
Inflige 1 500 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (frontal) et augmente la vitesse des alliés de type INT de 5 niveaux pendant 20 secondes. (CT : 26) | |
Capacité | Augmente la vitesse des alliés de type INT de 2 niveaux. |
Augmente la vitesse des alliés de type INT de 3 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de type INT de 4 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de type INT de 5 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de type INT de 6 niveaux. | |
Actions principales | ATK normale → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance. |
Cible des actions | Vise les ennemis proches. |
Résistance | 60% de chances d'éviter "Lien des actions". |