Nom |
Étreinte de bienvenue
Nami |
Histoire | Navigatrice de l'équipage de Chapeau de paille. Émue aux larmes par le retour de Sanji à bord du Sunny, elle se jette sur ce dernier avec Brook et Chopper mais refuse aussitôt de se laisser enlacer. |
ID | 3066 → 3067 |
Type | PSY |
Classe 1 | Intellectuel |
Classe 2 | Ravageur |
Coût | 30 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites. |
Statistiques | |
HP | 2588 puis 2788 après le dépassement de limites puis 2988 après l'extension du dépassement de limites. |
ATK | 1373 puis 1473 après le dépassement de limites puis 1673 après l'extension du dépassement de limites. |
RCV | 311 puis 361 après le dépassement de limites puis 461 après l'extension du dépassement de limites. |
Abilités | |
Captain Ability | Multiplie l’ATK des personnages de type STR et PSY par 2,5 et la RCV par 1,2. |
Special (16→10) | Réduit le temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages d'un tour, réduit la durée de "Lien", de "Désespoir du capitaine" et de "Brûlure" de 2 tours et multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de type STR et PSY par 1,75 pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 | Réduit l'inversion de son coup spécial de 2 tours. |
Dépassement de limites | |
Crewmate Ability 2 | Change les cercles de tous les personnages en cercles [RCV] au début de la quête. |
Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour. |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours. | |
Potential Ability 2 | Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 1 tour après l'avoir utilisé (une fois par quête). |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 3 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 5 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 7 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Réduit totalement le temps de chargement du coup spécial du personnage après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Potential Ability 3 | Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 5 tours. | |
Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 1% et ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 2% et ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 3% et ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 4% et ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 5% et ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Statistiques de la fête des pirates | |
Style | RCV |
DEF | 115 |
VIT | 143 |
Special | Inflige 800 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 1,5 fois sa RCV (CT : 30). |
Inflige 845 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 1,51 fois sa RCV (CT : 30). | |
Inflige 890 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 1,52 fois sa RCV (CT : 30). | |
Inflige 935 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 1,53 fois sa RCV (CT : 30). | |
Inflige 980 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 1,54 fois sa RCV (CT : 30). | |
Inflige 1 025 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 1,55 fois sa RCV (CT : 30). | |
Inflige 1 070 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 1,56 fois sa RCV (CT : 30). | |
Inflige 1 115 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 1,57 fois sa RCV (CT : 30). | |
Inflige 1 160 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 1,58 fois sa RCV (CT : 30). | |
Inflige 1 300 points de dégâts à tous les ennemis et restaure les HP des alliés à courte portée avec 2 fois sa RCV (CT : 30). | |
Capacité | Augmente les HP de tous les alliés de 2 niveaux et augmente la vitesse de tous les alliés de 1 niveau. |
Augmente les HP de tous les alliés de 2 niveaux et augmente la vitesse de tous les alliés de 2 niveaux. | |
Augmente les HP de tous les alliés de 3 niveaux et augmente la vitesse de tous les alliés de 3 niveaux. | |
Augmente les HP de tous les alliés de 3 niveaux et augmente la vitesse de tous les alliés de 4 niveaux. | |
Augmente les HP de tous les alliés de 4 niveaux et augmente la vitesse de tous les alliés de 5 niveaux. | |
Actions principales | ATK normale → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance |
Cible des actions | Vise les ennemis dont les HP restants sont faibles. |
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