Nom |
Vagabond terrifiant Zorojuro |
Histoire | Sabreur de l'équipage de Chapeau de paille. Déconcentré par une attaque surprise de Gyukimaru, il se fait transpercer par la faucille de Kamazo puis utilise celle-ci pour terrasser son adversaire et l'empêcher de s'en prendre à Hiyori et Toko. |
ID | 3224 → 3225 |
Type | DEX |
Classe 1 | Sabreur |
Classe 2 | Ambitieux |
Coût | 55 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 5 |
Statistiques | |
HP | 3780 puis 4280 après le dépassement de limites puis 4780 après l'extension du dépassement de limites. |
ATK | 1644 puis 1844 après le dépassement de limites puis 2044 après l'extension du dépassement de limites. |
RCV | 222 puis 322 après le dépassement de limites puis 372 après l'extension du dépassement de limites. |
Abilités | |
Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de type DEX par 4,5, multiplie l'ATK des personnages de type STR , QCK , PSY et INT par 4, multiplie les HP de tous les personnages par 1,5, réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 tours et si le total des dégâts infligés par les ennemis est supérieur à 20 000, multiplie l'ATK des personnages de type DEX par 5 et enlève 20% des HP de chaque ennemi au début de chaque stage. |
Special (20→15 puis 14 puis 13) |
Réduit le temps de chargement des coups spéciaux de tous les
personnages de 2 tours, annule les effets défensifs dont
bénéficient les ennemis contre les ATK normales du personnage
pendant un tour, inflige 100 fois son ATK en dégâts non
élémentaires sur tous les ennemis en ignorant les effets défensifs
et multiplie les effets des cercles des personnages de type DEX
selon le total des dégâts infligés par les ennemis avant
l'activation du coup spécial pendant un tour.
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Super type | |
Condition d'activation |
Lorsque l'équipe comprend un des personnages suivants
(personnages de soutien exclus) :
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Special |
Inflige 75 fois son ATK en dégâts non élémentaires sur tous les
ennemis, multiplie les effets de type des ATK normales des
personnages de type DEX par 2 pendant un tour et renforce les
personnages de type DEX en les transformant en personnages de super
type DEX. Multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de type DEX par 2,5 contre les ennemis de type QCK et par 0,75 contre les ennemis de type STR. |
Crewmate Ability 1 | Rend les cercles [DEX] avantageux pour tous les personnages. |
Crewmate Ability 2 | Immunise le personnage contre l'inversion de son coup spécial. |
Potential Ability 1 | Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête. |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 2 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 4 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 5 tours au début de la quête. | |
Potential Ability 2 | Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 300 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours. | |
Potential Ability 3 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 10 tours. | |
Annule le “Lien des cercles” du personnage. | |
Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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Multiplie les effets des cercles des personnages de type DEX par 1,5 pendant un tour si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête). | |
Multiplie les effets des cercles des personnages de type DEX par 1,55 pendant un tour si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête). | |
Multiplie les effets des cercles des personnages de type DEX par 1,6 pendant un tour si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête). | |
Multiplie les effets des cercles des personnages de type DEX par 1,65 pendant un tour si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête). | |
Multiplie les effets des cercles des personnages de type DEX par 1,75 pendant un tour si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête). | |
Statistiques de la fête des pirates | |
Style | ATK |
DEF | 190 |
VIT | 167 |
Special | Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) |
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 1,1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 1,1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) | |
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 1,2 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 1,2 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) | |
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 1,3 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 1,3 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) | |
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 1,4 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 1,4 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) | |
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 1,5 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 1,5 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) | |
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 1,6 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 1,6 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) | |
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) | |
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 1,8 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 1,8 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) | |
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). Lorsqu'il reste 50 secondes ou moins, inflige 2 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et lorsqu'il reste 30 secondes ou moins, inflige 2 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal). (CT : 28) | |
Capacité | Augmente la vitesse de chargement du coup spécial du personnage de 3 niveaux, augmente l'ATK du personnage de 1 niveau et augmente l'ATK de 1 niveau la vitesse de 3 niveaux pour les alliés de type DEX. |
Augmente la vitesse de chargement du coup spécial du personnage de 3 niveaux, augmente l'ATK du personnage de 2 niveaux et augmente l'ATK de 2 niveaux la vitesse de 3 niveaux pour les alliés de type DEX. | |
Augmente la vitesse de chargement du coup spécial du personnage de 3 niveaux, augmente l'ATK du personnage de 3 niveaux et augmente l'ATK de 3 niveaux la vitesse de 3 niveaux pour les alliés de type DEX. | |
Augmente la vitesse de chargement du coup spécial du personnage de 3 niveaux, augmente l'ATK du personnage de 4 niveaux et augmente l'ATK de 4 niveaux la vitesse de 3 niveaux pour les alliés de type DEX. | |
Augmente la vitesse de chargement du coup spécial du personnage de 3 niveaux, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux et augmente l'ATK de 5 niveaux la vitesse de 3 niveaux pour les alliés de type DEX. | |
Actions principales | ATK normale → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance. |
Cible des actions | Vise les ennemis proches |
Résistance | Immunise le personnage contre "Lien des coups spéciaux" et réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 30%. |