| Nom | Chef d'état-major de l'Armée révolutionnaire habillé en samouraï Sabo |
| Histoire | Chef d'état-major de l'Armée révolutionnaire. Il utilise les pouvoirs du pyro-fruit habillé d'un kimono. Bien que le contrôle des flammes de celui-ci lui fut difficile au début, il s'y est désormais habitué et peut l'utiliser avec une telle maîtrise qu'il ne provoque plus d'incendie. |
| ID | 3030 → 3031 |
| Type | PSY |
| Classe 1 | Libre |
| Classe 2 | Ravageur |
| Coût | 30 |
| Combo | 4 |
| Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites. |
| Statistiques | |
| HP | 2752 puis 2952 après le dépassement de limites puis 3152 après l'extension du dépassement de limites. |
| ATK | 1414 puis 1514 après le dépassement de limites puis 1714 après l'extension du dépassement de limites. |
| RCV | 270 puis 320 après le dépassement de limites puis 420 après l'extension du dépassement de limites. |
| Abilités | |
| Captain Ability | Multiple l'ATK des personnages de classe Libre et Ravageur par 2,75 et rend les cercles [PSY] avantageux pour les personnages de classe Libre et Ravageur. |
| Special (18→12 puis 12 puis 11) | Réduit le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de classe Libre et Ravageur d'un tour, réduit la durée des diminutions de hausse du multiplicateur de combos de 5 tours, change les cercles adjacents en cercles correspondants et si le capitaine est un personnages de classe Libre ou Ravageur, ajoute 1,0 au multiplicateur de combos pendant un tour. |
| Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en HP et ATK pour les personnages de classe Libre et Ravageur. |
| Dépassement de limites | |
| Crewmate Ability 2 | Réduit l'inversion de son coup spécial de 2 tours. |
| Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
| Potential Ability 2 | Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 10%. |
| Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 20%. | |
| Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 30%. | |
| Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 40%. | |
| Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 50%. | |
| Potential Ability 3 | Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 1 tour. |
| Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 2 tours. | |
| Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 3 tours. | |
| Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 4 tours. | |
| Réduit la durée de “Désespoir des coéquipiers” du personnage de 5 tours. | |
| Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 1% et ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 2% et ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 3% et ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 4% et ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 5% et ajoute 7% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |