Nom |
Soirée élégante Hina |
Histoire |
Sous-amiral au quartier général de la Marine. Vêtue d'un tailleur-pantalon, elle assure la sécurité
de la fête sans un regard pour les bouquets que lui ont offerts ses deux subordonnés. "Hina désespérée.
Retournez immédiatement au travail."
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Type |
QCK
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Classe 1 |
Intellectuel |
Classe 2 |
Ravageur |
Coût |
30 |
Combo |
4 |
Emplacements de pouvoirs |
4 puis 5 après le dépassement de limites |
Statistiques
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HP |
2544 puis 2684 après le dépassement de limites puis 2804 après le dépassement de limites avec les
ressources du personnage |
ATK |
1329 puis 1429 après le dépassement de limites puis 1524 après le dépassement de limites avec les
ressources du personnage |
RCV |
333 puis 433 après le dépassement de limites puis 473 après le dépassement de limites avec les
ressources du personnage |
Abilités
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Captain Ability |
Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 3 et la RCV par 1,2. |
Special (22→16 puis 15 puis 14) |
Retarde toutes les attaques ennemies d'un tour, multiplie les effets des cercles de tous les personnages
par 1,75, change les cercles
[EMP]
,
[BLK]
,
[BOMB]
,
[RCV]
,
[TND]
et
[G]
en cercles correspondants et si 5 000 HP ont été restaurés au-dessus de la valeur maximale d'HP,
bloque les cercles pendant 2 tours et réduit le temps de chargement des coups spéciaux de tous les
personnages d'un tour, sinon, bloque les cercles pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 |
Ajoute 50 en RCV pour les personnages de classe Intellectuel et Cogneur. |
Dépassement de limites
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Crewmate Ability 2 |
Réduit l'inversion de son coup spécial de 2 tours. |
Potential Ability 1 |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. |
Potential Ability 2 |
Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque
les HP restants sont inférieurs ou égaux à 10%. |
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Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque
les HP restants sont inférieurs ou égaux à 15%. |
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Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque
les HP restants sont inférieurs ou égaux à 20%. |
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Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque
les HP restants sont inférieurs ou égaux à 30%. |
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Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les
HP restants sont inférieurs ou égaux à 50%. |
Effets de soutien
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Personnages soutenus :
Personnages de classe Intellectuel
Personnages de classe Ravageur
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Ajoute 2% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus. |
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Ajoute 4% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus. |
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Ajoute 6% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus. |
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Ajoute 8% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus. |
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Ajoute 10% de la RCV du personnage en RCV pour les personnages soutenus. |
Statistiques de la fête des pirates
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Style |
Malus |
DEF |
110 |
VIT |
197 |
Special |
Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 1
niveau pendant 6 secondes (CT : 30). |
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Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 1
niveau pendant 7 secondes (CT : 30). |
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Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 1
niveau pendant 8 secondes (CT : 30). |
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Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 1
niveau pendant 9 secondes (CT : 30). |
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Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 2
niveaux pendant 10 secondes (CT : 30). |
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Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 2
niveaux pendant 11 secondes (CT : 30). |
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Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 2
niveaux pendant 12 secondes (CT : 30). |
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Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 3
niveaux pendant 13 secondes (CT : 30). |
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Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 3
niveaux pendant 14 secondes (CT : 30). |
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Enlève 50% des HP de l'ennemi avec le plus de défense et réduit la défense de 3 ennemis de 4
niveaux pendant 15 secondes (CT : 30). |
Capacité |
Augmente les HP des alliés de classe Intellectuel de 1 niveau et augmente l'ATK des alliés de
classe Intellectuel de 2 niveaux. |
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Augmente les HP des alliés de classe Intellectuel de 2 niveaux et augmente l'ATK des alliés de
classe Intellectuel de 2 niveaux. |
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Augmente les HP des alliés de classe Intellectuel de 3 niveaux et augmente l'ATK des alliés de
classe Intellectuel de 2 niveaux. |
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Augmente les HP des alliés de classe Intellectuel de 4 niveaux et augmente l'ATK des alliés de
classe Intellectuel de 2 niveaux. |
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Augmente les HP des alliés de classe Intellectuel de 5 niveaux et augmente l'ATK des alliés de
classe Intellectuel de 2 niveaux. |
Actions principales |
ATK normale → ATK renforcée → Soigne les alliés environnants au niveau 1 (courte portée) → ATK normale
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Cible des actions |
Vise les ennemis proches. |
Résistance |
60% de chances d'éviter "Dégâts successifs". |