| nom |
Détenteur des pouvoirs du fruit de l’invisibilité
Shiliew de la pluie |
| Histoire | Commandant du 2e navire de l’équipage de Barbe Noire, l’un des quatre Empereurs, et détenteur du fruit de l’invisibilité. Il utilise les pouvoirs du fruit de l’invisibilité qu’il a dérobé à Absalom et assène un coup tranchant à Moria lorsqu’il débarque sur l’île des pirates. |
| ID | 3643 |
| Type | INT |
| Classe 1 | Tenace |
| Classe 2 | Sabreur |
| Coût | 30 |
| Combo | 5 |
| Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites |
| Statistiques | |
| HP | 3260 puis 3360 après le dépassement de limites. |
| ATK | 1550 puis 1700 après le dépassement de limites. |
| RCV | 144 puis 194 après le dépassement de limites. |
| Abilités | |
| Captain Ability | Multiplie l’ATK des personnages de classe Tenace et Sabreur par 1,5. |
| Special (14 puis 13) | Inflige 50 fois son ATK en dégâts non élémentaires sur tous les ennemis en ignorant les effets défensifs, annule le poison, réduit la durée des réductions d’ATK de 5 tours, réduit la durée des réductions de dégâts dont bénéficient les ennemis de 5 tours, restaure 5 000 HP à la fin de chaque tour pendant 2 tours et multiplie les effets des cercles des personnages de classe Tenace et Sabreur par 2 pendant un tour. |
| Crewmate Ability 1 | Ajoute 60 en ATK pour les personnages de classe Tenace et Sabreur. |
| Dépassement de limites | |
| Crewmate Ability 2 | Lorsqu’un coup est lancé avec ce personnage et qu’il possède un cercle [TND], ajoute 0,2 aux augmentations des effets des effets des cercles. |
| Potential Ability 1 | Ajoute 50 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
| Ajoute 75 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
| Ajoute 100 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
| Ajoute 125 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
| Ajoute 150 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
| Potential Ability 2 | Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 3% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. |
| Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 4% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
| Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 5% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
| Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 6% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
| Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 7% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
| Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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| Réduit la durée des réductions d’ATK de 1 tour et restaure 1% des HP maximum de l’équipe si l’ATK de l’équipe est réduite (une fois par quête). | |
| Réduit la durée des réductions d’ATK de 1 tour et restaure 2% des HP maximum de l’équipe si l’ATK de l’équipe est réduite (une fois par quête). | |
| Réduit la durée des réductions d’ATK de 1 tour et restaure 3% des HP maximum de l’équipe si l’ATK de l’équipe est réduite (une fois par quête). | |
| Réduit la durée des réductions d’ATK de 1 tour et restaure 4% des HP maximum de l’équipe si l’ATK de l’équipe est réduite (une fois par quête). | |
| Réduit la durée des réductions d’ATK de 1 tour et restaure 5% des HP maximum de l’équipe si l’ATK de l’équipe est réduite (une fois par quête). | |