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Personnages limités au recrutement rare lors de la Carte aux trésors de Komurasaki

Fiche de Komurasaki

KomurasakiTM

Fiche de Sangoro

Nom Beauté en procession
Sangoro
Histoire Cuisinier de l'équipage de Chapeau de paille. En voyant passer devant lui la grande courtisane Komurasaki, il est pris d'une telle admiration que des cœurs lui sortent des yeux.
Type

PSY

Classe 1 Cogneur
Classe 2 Libre
Coût 20
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2830 puis 2940 après le dépassement de limites
ATK 1415 puis 1565 après le dépassement de limites
RCV 255 puis 305 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Cogneur par 1,5.
Special (13 puis 12) Réduit la durée de "Paralysie" et des blocages de hausse du multiplicateur de combos de 4 tours et sur la Carte aux trésors, bloque le multiplicateur de combos à 3 pendant un tour, sinon par 2,75 pendant un tour.
Crewmate Ability 1 Ajoute 50 en ATK pour tous les personnages.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Rend les cercles [INT] avantageux pour les personnages de type PSY .
Potential Ability 1 Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 3% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 6% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Potential Ability 2 Ajoute 50 points d'ATK lorsque 3 000 HP ont été restaurés au tour précédent et réduit la durée de "Affamé" de 1 cercle [RCV] requis.
Ajoute 100 points d'ATK lorsque 3 000 HP ont été restaurés au tour précédent et réduit la durée de "Affamé" de 1 cercle [RCV] requis.
Ajoute 100 points d'ATK lorsque 3 000 HP ont été restaurés au tour précédent et réduit la durée de "Affamé" de 2 cercles [RCV] requis.
Ajoute 150 points d'ATK lorsque 3 000 HP ont été restaurés au tour précédent et réduit la durée de "Affamé" de 2 cercles [RCV] requis.
Ajoute 200 points d'ATK lorsque 3 000 HP ont été restaurés au tour précédent et réduit la durée de "Affamé" de 2 cercles [RCV] requis.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Hiyori Kozuki (Komurasaki)
Bloque le multiplicateur de combos à 2 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Bloque le multiplicateur de combos à 2 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Bloque le multiplicateur de combos à 2,5 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Bloque le multiplicateur de combos à 2,5 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Bloque le multiplicateur de combos à 2,75 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).

Fiche de Fransuké

Nom Beauté en procession
Fransuké
Histoire Charpentier naval de l'équipage de Chapeau de paille. Lorsqu'il voit passer devant lui la grande courtisane Komurasaki, son émoi est tel qu'il en reste littéralement bouche bée.
Type

PSY

Classe 1 Tireur
Classe 2 Libre
Coût 20
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2828 puis 3028 après le dépassement de limites
ATK 1394 puis 1494 après le dépassement de limites
RCV 264 puis 314 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Tireur par 1,5.
Special (13 puis 12) Réduit la durée des réductions de dégâts au-dessus d'un seuil dont bénéficient les ennemis de 5 tours, bloque les cercles pendant un tour et sur la Carte aux trésors, multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de type STR et PSY par 2,25 pendant 3 tours, sinon par 1,75 pendant 3 tours.
Crewmate Ability 1 Ne peut pas être projeté en dehors de l'écran.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Si le personnage a un cercle [PSY] et qu'il fait un coup “PARFAIT”, garde son cercle [PSY] pour le tour suivant.
Potential Ability 1 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Potential Ability 2 Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 1 tour.
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 2 tours.
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 3 tours.
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 4 tours.
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 5 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Usopp

    Hiyori Kozuki (Komurasaki)
Ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus et si le personnage soutenu effectue un “PARFAIT”, réduit la durée des réductions de dégâts au-dessus d'un seuil dont bénéficient les ennemis d'un tour.

Fiche d'Usohachi

Nom Beauté en procession
Usohachi
Histoire Tireur d'élite de l'équipage de Chapeau de paille. Face à la beauté de la grande courtisane Komurasaki, le choc est si puissant qu'il en écarquille les yeux sans même s'en apercevoir.
Type

STR

Classe 1 Tireur
Classe 2 Libre
Coût 20
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2956 puis 3256 après le dépassement de limites
ATK 1408 puis 1458 après le dépassement de limites
RCV 238 puis 288 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Tireur par 1,5.
Special (12 puis 11) Réduit la durée des réductions d'ATK de 3 tours, change les cercles [EMP] et désavantageux en cercles [STR] et si le capitaine est un personnage de type STR ou PSY , rend les cercles [STR] avantageux pour tous les personnages pendant 3 tours.
Crewmate Ability 1 Ajoute 50 en HP pour tous les personnages.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Change les cercles de tous les personnages en cercles [STR] au début de la quête.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 5%.
Potential Ability 2 Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 80%.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 70%.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 60%.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 50%.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Sanji Vinsmoke

    Franky

    Hiyori Kozuki (Komurasaki)
Change le cercle du personnage soutenu en cercle [STR] si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Change le cercle du personnage soutenu en cercle [STR] si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Change le cercle du personnage soutenu en cercle [STR] si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Change le cercle du personnage soutenu en cercle [STR] si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Change le cercle du personnage soutenu en cercle [STR] et rend les cercles [STR] avantageux pour tous les personnages pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).