Nom | Beauté resplendissante Komurasaki |
Histoire | Grande courtisane du pays des WA. En tant qu'unique grande courtisane du pays des WA, elle est d'une beauté telle que les villageois s'évanouissent sur son passage. |
Type |
DEX |
Classe 1 | Intellectuel |
Classe 2 | Libre |
Coût | 60 |
Combo | 5 |
Emplacements de pouvoirs | 1 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 2246 puis 2746 après le dépassement de limites puis 3096 après l'extension du dépassement de limites |
ATK | 1376 puis 1586 après le dépassement de limites puis 1786 après l'extension du dépassement de limites |
RCV | 367 puis 467 après le dépassement de limites puis 567 après l'extension du dépassement de limites |
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Captain Ability (après le dépassement de limites) | Multiplie l'ATK des personnages de type DEX par 3,75 et réduit la durée de "Paralysie" de 2 tours. |
Special (34→27 puis 12) | Réduit la durée des réductions d'ATK et de "Lien des coups spéciaux" de 2 tours et réduit les dégâts
subis selon le nombre de fois où le coup spécial "Parade de la courtisane" a été activé par le personnage
pendant un tour.
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Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour les personnages de type DEX . |
Crewmate Ability 2 | Si un autre personnage de type DEX utilise son coup spécial, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage d'un tour. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 5%. | |
Potential Ability 2 | Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 1 tour après l'avoir utilisé (une fois par quête). |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 2 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 3 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 5 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Réduit totalement le temps de chargement du coup spécial du personnage après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
Potential Ability 3 | Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête. |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 2 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 4 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 6 tours au début de la quête. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 7% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
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Style | Malus |
DEF | 148 |
VIT | 155 |
Special | 50% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 11 secondes et inflige 1 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). |
55% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 12 secondes et inflige 1,1 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
60% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 13 secondes et inflige 1,2 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
65% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 14 secondes et inflige 1,3 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
70% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 15 secondes et inflige 1,4 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
75% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 16 secondes et inflige 1,5 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
80% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 17 secondes et inflige 1,6 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
85% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 18 secondes et inflige 1,7 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
90% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 19 secondes et inflige 1,8 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
100% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 20 secondes et inflige 2 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
Capacité | Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 1 niveau et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. |
Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 2 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 3 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 4 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 5 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. | |
Actions principales | ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (moyenne portée) → ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (courte portée) |
Cible des actions | Vise les ennemis à la vitesse élevée. |
Résistance | 80% de chances d'éviter "Paralysie". |
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