

| Nom | Beauté resplendissante Komurasaki |
| Histoire | Grande courtisane du pays des WA. En tant qu'unique grande courtisane du pays des WA, elle est d'une beauté telle que les villageois s'évanouissent sur son passage. |
| Type |
DEX |
| Classe 1 | |
| Classe 2 | |
| Coût | 60 |
| Combo | 5 |
| Emplacements de pouvoirs | 1 puis 5 après le dépassement de limites |
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| HP | 2246 puis 2746 après le dépassement de limites puis 3096 après l'extension du dépassement de limites |
| ATK | 1376 puis 1586 après le dépassement de limites puis 1786 après l'extension du dépassement de limites |
| RCV | 367 puis 467 après le dépassement de limites puis 567 après l'extension du dépassement de limites |
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| Captain Ability (après le dépassement de limites) | Multiplie l'ATK des personnages de type DEX par 3,75 et réduit la durée de "Paralysie" de 2 tours. |
| Special (34→27 puis 12) | Réduit la durée des réductions d'ATK et de "Lien des coups spéciaux" de 2 tours et réduit les dégâts
subis selon le nombre de fois où le coup spécial "Parade de la courtisane" a été activé par le personnage
pendant un tour.
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| Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour les personnages de type DEX . |
| Crewmate Ability 2 | Si un autre personnage de type DEX utilise son coup spécial, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage d'un tour. |
| Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 1%. |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 2%. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 3%. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 4%. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 5%. | |
| Potential Ability 2 | Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 1 tour après l'avoir utilisé (une fois par quête). |
| Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 2 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
| Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 3 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
| Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 5 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
| Réduit totalement le temps de chargement du coup spécial du personnage après l'avoir utilisé (une fois par quête). | |
| Potential Ability 3 | Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête. |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 2 tours au début de la quête. | |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête. | |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 4 tours au début de la quête. | |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 6 tours au début de la quête. | |
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Personnages soutenus :
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| Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Ajoute 7% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
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| Style | Malus |
| DEF | 148 |
| VIT | 155 |
| Special | 50% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 11 secondes et inflige 1 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). |
| 55% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 12 secondes et inflige 1,1 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
| 60% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 13 secondes et inflige 1,2 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
| 65% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 14 secondes et inflige 1,3 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
| 70% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 15 secondes et inflige 1,4 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
| 75% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 16 secondes et inflige 1,5 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
| 80% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 17 secondes et inflige 1,6 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
| 85% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 18 secondes et inflige 1,7 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
| 90% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 19 secondes et inflige 1,8 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
| 100% de chances de paralyser 2 ennemis pendant 20 secondes et inflige 2 fois son ATK aux 2 ennemis (CT : 27). | |
| Capacité | Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 1 niveau et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. |
| Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 2 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. | |
| Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 3 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. | |
| Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 4 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. | |
| Augmente la vitesse des alliés de type DEX de 5 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux. | |
| Actions principales | ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (moyenne portée) → ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (courte portée) |
| Cible des actions | Vise les ennemis à la vitesse élevée. |
| Résistance | 80% de chances d'éviter "Paralysie". |
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