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Guide de l'événement "Preuve de l'homme le plus fort du monde"

Date : 23 mars à 4h - 30 mars à 4h59

Fiche des personnages recommandés

Fiche de Crocodile

Nom Comploteur du front commun
Sir Crocodile
Type

STR

Classe 1 Ambitieux
Classe 2 Intellectuel
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2806 puis 3006 après le dépassement de limites
ATK 1444 puis 1544 après le dépassement de limites
RCV 251 puis 301 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Ambitieux et Intellectuel selon les HP de l'équipe au début du tour (par 2,25 si les HP de l'équipe sont au maximum et par 3 s'il ne reste qu'un HP à l'équipe).
Captain Ability (pendant l'événement) Multiplie l'ATK des personnages de type STR, QCK et PSY selon les HP de l'équipe au début du tour (par 2,75 si les HP de l'équipe sont au maximum et par 3,25 s'il ne reste qu'un HP à l'équipe).
Special (20→14 puis 13) Réduit la durée des réductions de dégâts et de "Résistance avec 1 HP" de 5 tours, bloque les cercles pendant un tour et si l'équipe contient au moins 3 personnages de type STR, QCK et PSY, multiplie les effets des cercles des personnages de type STR, QCK et PSY pendant 2 tours.
Crewmate Ability 1 Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Ambitieux.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Rend les cercles [STR] avantageux pour les personnages de classe Ambitieux.
Potential Ability 1 Ajoute 50 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 125 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Potential Ability 2 Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 6% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 8% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Personnages de type STR
Ajoute 2% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 3% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.

Fiche de Baggy

Nom Front commun
Baggy
Type

STR

Classe 1 Ambitieux
Classe 2 Tireur
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2910 puis 3110 après le dépassement de limites
ATK 1335 puis 1435 après le dépassement de limites
RCV 270 puis 320 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Ambitieux et Tireur par 2,75 et rend les cercles [STR] avantageux pour les personnages de classe Ambitieux et Tireur.
Captain Ability (pendant l'événement) Multiplie l'ATK des personnages de type STR, QCK et PSY par 3 et rend les cercles [STR] avantageux pour les personnages de classe Ambitieux et Tireur.
Special (20→14 puis 13) Réduit la durée de "Paralysie", de "Lien des coups spéciaux" et des réductions d'ATK de 5 tours et si le capitaine est un personnage de classe Ambitieux, change les cercles de tous les personnages (cercles [BLK] inclus) en cercles correspondants.
Crewmate Ability 1 Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" du personnage de 5 tours.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Réduit la durée de "Paralysie" de 1 tour.
Potential Ability 1 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Potential Ability 2 Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 6% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 8% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Monkey D. Luffy

    Sabo

    Trafalgar Law

    Smoker

    Boa Hancock

    Rob Lucci
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1% et ajoute 4% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2% et ajoute 5% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3% et ajoute 7% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 4% et ajoute 10% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 5% et ajoute 13% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.

Guide de la quête en 50 stamina

Contrainte Seuls les personnages ayant un coût inférieur ou égal à 50 pourront être utilisés.
Les personnages exclusifs au Sugo-Fest ne pourront pas être utilisés, même s'ils ne sont pas évolués.
Stage 1 Soldat

    HP : ? HP.
    ATK : ? points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive : Il limitera l'utilisation des coups spéciaux à 1 pendant 3 tours.
    1er tour :
      Il mettra le "Lien" sur un personnage aléatoire pendant 7 tours.
      Seules les attaques normales infligeront des dégâts sur les ennemis pendant 99 tours.
      Il partira.
    Action ultime : Il réduira complètement le temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages.
Cinq soldats

    HP : ? HP.
    ATK : ? points de dégâts tous les tours.

    1er tour :
      Ils mettront le "Lien" sur un personnage aléatoire pendant 7 tours.
      Seules les attaques normales infligeront des dégâts sur les ennemis pendant 99 tours.
      Ils partiront.
Stage 2 Boa Hancock

    HP : 800 000 HP.
    ATK : 4 900 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Elle se mettra une immunité aux retards pendant 99 tours.
      Elle s'enragera pendant 5 tours.
    3ème tour : Elle mettra le "Lien des cercles" sur tous les personnages pendant 3 tours.
    4ème tour : Elle projettera hors de l'écran un personnages aléatoire.
Stage 3 Trafalgar Law

    HP : 1 000 000 HP.
    ATK : 5 500 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il mettra une immunité pendant 99 tours.
      Il mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant 3 tours.
      Il mettra le "Lien des coups spéciaux" sur tous les personnages pendant 3 tours.
      Il mettra des cercles [BLK] à toute l'équipe.
    1er tour : Il échangera les places entre le capitaine et un personnage de la rangée du milieu pendant 3 tours.
Crocodile

    HP : 1 000 000 HP.
    ATK : 5 500 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).

    Lorsqu'il attaquera : Il attaquera à 2 000 points de dégâts à la fin de chaque tour pendant 10 tours.
Stage 4 Sabo

    HP : 1 750 000 HP.
    ATK : 7 800 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il mettra une immunité aux retards pendant 99 tours.
      Il augmentera les dégâts subis par l'équipe pendant 3 tours.
    1er tour : Il rendra les cercles [STR], [DEX] et [QCK] désavantageux pour l'équipe pendant un tour.
Smoker

    HP : 1 550 000 HP.
    ATK : 5 800 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive : Il augmentera son attaque pendant 5 tours.
    1er tour : Il mettra le "Lien" sur un personnage aléatoire et qui n'est pas capitaine pendant 5 tours.
Stage 5 Baggy

    HP : 2 500 000 HP.
    ATK : 7 700 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il enlèvera 30% des HP de l'équipe.
      Il mettra des cercles [STR] à toute l'équope.
      Il se mettra une "Résistance avec 1 HP" pendant 4 tours.
    3ème tour :
      Il mettra des cercles [BOMB] à toute l'équipe.
      Il bloquera les cercles pendant 3 tours.
Rob Lucci

    HP : 3 000 000 HP.
    ATK : 9 200 points de dégâts tous les 3 tours (de 2 à 4 tours avant la première attaque).

    1er tour : Il réduira drastiquement la partie des dégâts infligés par l'équipe qui excède 1 000 pendant 3 tours.
Quatre pirates

    HP : 79 000 HP.
    ATK : ? points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
Boss Monkey D. Luffy

    HP : 5 000 000 HP.
    ATK : ? points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il se mettra une immunité pendant 99 tours.
      Il se mettra une barrière de 4 coups "PARFAIT" pendant un tour.
      Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe (valeurs accumulées incluses) et à tous les effets négatifs pour lui.
    2ème tour : Il attaquera avec beaucoup de points de dégâts.

Récompenses du classement

Terminer la quête en 30 stamina

Total de dégâts infligés
Montant
Objet
Supérieurs à 10 000 000
2
Supérieurs à 5 500 000
20
Supérieurs à 1 000 000
5

Terminer la quête en 50 stamina

Total de dégâts infligés
Montant
Objet
Supérieurs à 55 000 000
30
6
Supérieurs à 30 000 000
10
Supérieurs à 15 000 000
3

Fiche de Buena Festa

Nom Organisateur du festival des pirates
Buena Festa
Type

QCK

Classe 1 Ambitieux
Classe 2 Cogneur
Coût 1
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4
Statistiques
HP 2456
ATK 1250
RCV 374
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Ambitieux et Cogneur par 2,25, puis par 2,7 après 3 coups "PARFAIT".
Special (11) Change les cercles [BLK] et désavantageux en cercles correspondants.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Douglas Bullet
Change le cercle désavantageux du personnage soutenu en cercle correspondant si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête).
Change le cercle désavantageux du personnage soutenu en cercle correspondant si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête).
Change les cercles désavantageux en cercles correspondants si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête).
Change les cercles désavantageux en cercles correspondants si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête).
Change les cercles [BLK] et désavantageux en cercles correspondants si le personnage soutenu utilise un coup spécial qui enlève un pourcentage d'HP ou qui inflige des dégâts aux ennemis (une fois par quête).

Personnages recommandés

Personnage ayant ses statistiques multipliées par 2 et son coup spécial réduit de 15 tours
Personnages ayant leurs statistiques multipliées par 1,75, leurs coups spéciaux réduits de 10 tours et ayant une Captain Ability différente pendant l'événement

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