Nom |
Attaques faisant tomber les larmes
Charlotte Dent-de-chien |
Histoire | L’un des trois généraux sucrés de l’équipage de Big Mom. Ayant développé son fluide perceptif à un niveau avancé, il est respecté parmi ses frères et sœurs et connu comme n’ayant jamais subi de défaite. Il montre à Luffy l’écart de puissance qui les sépare en allongeant sa jambe tel du riz gluant et en donnant un puissant coup avec celle-ci. |
ID | 3601 |
Type | INT |
Classe 1 | Tenace |
Classe 2 | Cogneur |
Coût | 30 |
Combo | 6 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites |
Statistiques | |
HP | 3282 puis 3482 après le dépassement de limites. |
ATK | 1476 puis 1576 après le dépassement de limites. |
RCV | 164 puis 214 après le dépassement de limites. |
Abilités | |
Captain Ability | Multiplie l’ATK des personnages de classe Tenace et Cogneur par 3 et les HP par 1,2. |
Special (12 puis 11) | Réduit le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de classe Tenace et Cogneur d’un tour, réduit la durée de “Paralysie” de 5 tours, réduit la durée des augmentations de défense dont bénéficient les ennemis de 5 tours et bloque les cercles de l’équipe pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 | Réduit l’inversion de son coup spécial d’un tour. |
Crewmate Ability 2 | Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour tous les personnages. |
Potential Ability 1 | Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 3% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 6% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 7% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Potential Ability 2 | Ajoute 50 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
Ajoute 75 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 100 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 125 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 150 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours. | |
Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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Ajoute 3% de l’ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 4% de l’ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 5% de l’ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 7% de l’ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 9% de l’ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Statistiques de la fête des pirates | |
Style | ATK |
DEF | 165 |
VIT | 176 |
Special | Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 1 niveau pendant 11 secondes et inflige 1 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). |
Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 1 niveau pendant 12 secondes et inflige 1,1 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). | |
Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 1 niveau pendant 13 secondes et inflige 1,2 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). | |
Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 2 niveaux pendant 14 secondes et inflige 1,3 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). | |
Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 2 niveaux pendant 15 secondes et inflige 1,4 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). | |
Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 3 niveaux pendant 16 secondes et inflige 1,5 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). | |
Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 3 niveaux pendant 17 secondes et inflige 1,6 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). | |
Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 3 niveaux pendant 18 secondes et inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). | |
Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 4 niveaux pendant 19 secondes et inflige 1,8 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). | |
Augmente l’ATK et les chances de réussite de “Garde” du personnage de 5 niveaux pendant 20 secondes et inflige 2 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (CT : 29). | |
Capacité | Augmente les HP des alliés de type INT de 1 niveau et augmente l’ATK du personnage de 1 niveau. |
Augmente les HP des alliés de type INT de 1 niveau et augmente l’ATK du personnage de 2 niveaux. | |
Augmente les HP des alliés de type INT de 2 niveaux et augmente l’ATK du personnage de 3 niveaux. | |
Augmente les HP des alliés de type INT de 2 niveaux et augmente l’ATK du personnage de 4 niveaux. | |
Augmente les HP des alliés de type INT de 3 niveaux et augmente l’ATK du personnage de 5 niveaux. | |
Actions principales | ATK normale -> ATK normale -> ATK renforcée -> ATK à pleine puissance. |
Cible des actions | Vise les ennemis proches. |
Résistance | Si les HP sont en-dessous de 50%, restaure 200 HP à intervalles réguliers. |