

| Nom | Général sucré en vacances Charlotte Smoothie |
| Histoire | L'un des trois généraux sucrés de l'équipage de Big Mom. Bien que les pouvoirs de son fruit du démon ne lui permettent pas de se baigner, cela ne semble pas l'empêcher de passer d'excellentes vacances. "Ils nous ont sous-estimés.". |
| Type |
DEX |
| Classe 1 | |
| Classe 2 | |
| Coût | 20 |
| Combo | 4 |
| Emplacements de pouvoirs | 3 |
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| HP | 2364 |
| ATK | 1218 |
| RCV | 312 |
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| Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de type DEX , PSY et INT par 2,25, les HP par 1,25 et restaure les HP avec 3 fois sa RCV à la fin de chaque tour. |
| Special (12) | Rend les cercles [DEX] , [PSY] et [INT] avantageux pour les personnages de type DEX , PSY et INT pendant 2 tours et ajoute 0,4 au multiplicateur de combos pendant 2 tours. |
| Crewmate Ability | Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour les personnages de type DEX , PSY et INT . |
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| Stage 3 |
Nami
HP : 3 200 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle réduira les
dégâts subis pendant 5 tours. Elle mettra des
cercles
[EMP]
et
[BLK]
à toute l'équipe. |
| Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives : Elle fera une action
aléatoire :
Elle multipliera
l'ATK de l'équipe par 2,5 pendant 99 tours. Elle réduira
complètement le temps de chargement des coups spéciaux. Elle partira. |
| Boss |
Nami
HP : 8 800 000 HP. ATK : 8 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle mettra le "Lien
des coups spéciaux" sur les capitaines pendant 2 tours. Elle se mettra une
"Résistance avec 1 HP" pendant 3 tours.En-dessous des 20% d'HP : Elle mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant 20 tours. |
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| Ignorance |
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| Complètement |
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| 2 tours |
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| 4 tours |
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| 5 tours |
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| 1 tour avec les effets du changement |
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| 2 tours ou plus |
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| 3 tours ou plus |
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| Stage 3 |
Nico Robin
HP : 3 200 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle inversera le
temps de chargement des coups spéciaux des personnages qui ne sont pas capitaines d'un tour. Elle mettra des
cercles
[DEX]
,
[PSY]
et
[BOMB]
à toute l'équipe. |
| Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives : Elle fera une action
aléatoire :
Elle multipliera
l'ATK de l'équipe par 2,5 pendant 99 tours. Elle réduira
complètement le temps de chargement des coups spéciaux. Elle partira. |
| Boss |
Nico Robin
HP : 8 800 000 HP. ATK : 8 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle réduira les
dégâts subis pendant 2 tours. Elle bloquera le
multiplicateur de combos à 1,1 pendant 5 tours. Elle réduira drastiquement la partie des dégâts infligés par
l'équipe qui excède 50 000 pendant un tour.En-dessous des 20% d'HP : Elle fera une action. |
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| 1 tour |
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| 2 tours |
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| Crewmate Ability |
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| Ignorance |
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| Complètement |
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| 2 tours ou plus |
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| 2 tours |
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| 5 tours ou plus |
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| Stage 3 |
Nefertari Vivi
HP : 3 200 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant 5 tours. 1er tour et tous les tours : Elle se restaurera 500 000 HP. |
| Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives : Elle fera une
action aléatoire :
Elle multipliera
l'ATK de l'équipe par 2,5 pendant 99 tours. Elle réduira
complètement le temps de chargement des coups spéciaux. Elle partira. |
| Boss |
Nefertari Vivi
HP : 8 800 000 HP. ATK : 8 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle mettra des
cercles
[PSY]
et
[INT]
à toute l'équipe. Elle mettra le
"Lien des coups spéciaux" sur tous les personnages pendant 5 tours. Elle bloquera le
multiplicateur de combos à 1,1 pendant 2 tours.En-dessous des 20% d'HP : Elle se restaurera 2 000 000 HP à la fin de chaque tour
pendant 5 tours. |
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| Complètement avec les effets du changement |
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| 2 tours |
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| 3 tours |
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| 5 tours |
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| 1 tour avec les effets du changement |
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| 2 tours |
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| 3 tours |
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| 5 tours |
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| 2 tours ou plus |
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| Stage 3 |
Boa Hancock
HP : 3 200 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle multipliera sa défense par 100 pendant 5 tours.Action ultime : Elle
bloquera le multiplicateur de combos à 1,1 pendant 5 tours. |
| Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives : Elle fera une
action aléatoire :
Elle
multipliera l'ATK de l'équipe par 2,5 pendant 99 tours. Elle réduira
complètement le temps de chargement des coups spéciaux. Elle
partira. |
| Boss |
Boa Hancock
HP : 8 800 000 HP. ATK : 8 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle réduira
l'ATK de l'équipe pendant 5 tours. Elle réduira les
dégâts subis pendant 5 tours. Elle mettra des
cercles
[BOMB]
à toute l'équipe.En-dessous des 20% d'HP : Elle mettra le "Lien" sur tous les personnages pendant 7 tours. |
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| Complètement |
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| 2 tours |
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| 5 tours ou plus |
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| 5 tours ou plus |
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| Ignorance |
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| Complètement |
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| 2 tours |
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| 4 tours |
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| 5 tours |
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| Stage 3 |
Carrot
HP : 3 200 000 HP. ATK : 6 400 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle mettra le
"Lien des cercles" sur tous les personnages pendant 2 tours. Elle mettra le
"Désespoir du capitaine" sur les capitaines pendant 5 tours. |
| Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives : Elle fera une
action aléatoire :
Elle
multipliera l'ATK de l'équipe par 2,5 pendant 99 tours. Elle réduira
complètement le temps de chargement des coups spéciaux. Elle
partira. |
| Boss |
Carrot
HP : 4 500 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle rendra
les cercles
[QCK]
désavantageux pour l'équipe pendant 5 tours. Elle
multipliera les dégâts subis par 2 pendant 3 tours. Elle se
restaurera 1 125 000 HP. Elle attaquera
à 20 000 points de dégâts. |
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| 1 tour avec les effets du changement |
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| Complètement avec les effets du changement |
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| 2 tours |
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| 3 tours |
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| Complètement |
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| 10 tours |
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| 3 tours ou plus |
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