Nom | Général sucré en vacances Charlotte Smoothie |
Histoire | L'un des trois généraux sucrés de l'équipage de Big Mom. Bien que les pouvoirs de son fruit du démon ne lui permettent pas de se baigner, cela ne semble pas l'empêcher de passer d'excellentes vacances. "Ils nous ont sous-estimés.". |
Type |
DEX |
Classe 1 | Sabreur |
Classe 2 | Intellectuel |
Coût | 20 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 3 |
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HP | 2364 |
ATK | 1218 |
RCV | 312 |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de type DEX , PSY et INT par 2,25, les HP par 1,25 et restaure les HP avec 3 fois sa RCV à la fin de chaque tour. |
Special (12) | Rend les cercles [DEX] , [PSY] et [INT] avantageux pour les personnages de type DEX , PSY et INT pendant 2 tours et ajoute 0,4 au multiplicateur de combos pendant 2 tours. |
Crewmate Ability | Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour les personnages de type DEX , PSY et INT . |
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Stage 3 |
Nami
HP : 3 200 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle mettra des cercles [EMP] et [BLK] à toute l'équipe. |
Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives :
Elle réduira complètement le temps de chargement des coups spéciaux. |
Boss |
Nami
HP : 8 800 000 HP. ATK : 8 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle se mettra une "Résistance avec 1 HP" pendant 3 tours. En-dessous des 20% d'HP : Elle mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant 20 tours. |
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Ignorance |
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Complètement |
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2 tours |
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4 tours |
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5 tours |
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1 tour avec les effets du changement |
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2 tours ou plus |
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3 tours ou plus |
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Stage 3 |
Nico Robin
HP : 3 200 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle mettra des cercles [DEX] , [PSY] et [BOMB] à toute l'équipe. |
Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives :
Elle réduira complètement le temps de chargement des coups spéciaux. |
Boss |
Nico Robin
HP : 8 800 000 HP. ATK : 8 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle bloquera le multiplicateur de combos à 1,1 pendant 5 tours. En-dessous des 20% d'HP : Elle fera une action. |
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1 tour |
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2 tours |
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Crewmate Ability |
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Ignorance |
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Complètement |
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2 tours ou plus |
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2 tours |
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5 tours ou plus |
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Stage 3 |
Nefertari Vivi
HP : 3 200 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant 5 tours. 1er tour et tous les tours : Elle se restaurera 500 000 HP. |
Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives :
Elle réduira complètement le temps de chargement des coups spéciaux. |
Boss |
Nefertari Vivi
HP : 8 800 000 HP. ATK : 8 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle mettra le "Lien des coups spéciaux" sur tous les personnages pendant 5 tours. Elle bloquera le multiplicateur de combos à 1,1 pendant 2 tours. En-dessous des 20% d'HP : Elle se restaurera 2 000 000 HP à la fin de chaque tour pendant 5 tours. |
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Complètement avec les effets du changement |
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2 tours |
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3 tours |
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5 tours |
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1 tour avec les effets du changement |
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2 tours |
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3 tours |
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5 tours |
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2 tours ou plus |
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Stage 3 |
Boa Hancock
HP : 3 200 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle multipliera sa défense par 100 pendant 5 tours. Action ultime : Elle bloquera le multiplicateur de combos à 1,1 pendant 5 tours. |
Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives :
Elle réduira complètement le temps de chargement des coups spéciaux. |
Boss |
Boa Hancock
HP : 8 800 000 HP. ATK : 8 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle réduira les dégâts subis pendant 5 tours. Elle mettra des cercles [BOMB] à toute l'équipe. En-dessous des 20% d'HP : Elle mettra le "Lien" sur tous les personnages pendant 7 tours. |
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Complètement |
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2 tours |
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5 tours ou plus |
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5 tours ou plus |
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Ignorance |
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Complètement |
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2 tours |
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4 tours |
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5 tours |
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Stage 3 |
Carrot
HP : 3 200 000 HP. ATK : 6 400 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle mettra le "Désespoir du capitaine" sur les capitaines pendant 5 tours. |
Stage 4 (rare) |
Conis
Actions préventives :
Elle réduira complètement le temps de chargement des coups spéciaux. |
Boss |
Carrot
HP : 4 500 000 HP. ATK : 7 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle multipliera les dégâts subis par 2 pendant 3 tours.
Elle attaquera à 20 000 points de dégâts. |
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1 tour avec les effets du changement |
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Complètement avec les effets du changement |
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2 tours |
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3 tours |
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Complètement |
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10 tours |
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3 tours ou plus |
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