Nom | Garde du corps courageux Léo le guerrier |
Histoire | Guerrier nain de la tribu des Tontatta. Pour venir en aide à Shirahoshi, dont il apprend lors de la "Rêverie" qu'elle est une amie de Luffy, il n'hésite pas une seconde à attaquer le dragon céleste responsable de son enlèvement. |
Type |
STR |
Classe 1 | Libre |
Classe 2 | Ravageur |
Coût | 25 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 1 puis 3 après le dépassement de limites |
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HP | 1500 puis 2650 après le dépassement de limites |
ATK | 780 puis 1380 après le dépassement de limites |
RCV | 100 puis 300 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur et Libre par 2 et la RCV par 1,75. |
Special (13 puis 10) | Réduit la durée de "Lien" et des dégâts augmentés de 4 tours et réduit la durée des augmentations de défense dont bénéficient les ennemis de 4 tours. |
Crewmate Ability | Ajoute 2 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires. |
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Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour. |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
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Stage 4 |
Bee Anne
HP : 290 000 HP. ATK : 6 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle empoisonnera l'équipe (3 000 points de dégâts) pendant 99 tours (effet retiré après sa défaite). HP : 16 664 HP. ATK : 4 494 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque). |
Stage 5 |
Kabu
HP : 450 000 HP. ATK : 7 854 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il réduira drastiquement la partie des dégâts infligés par l'équipe qui excède 1 000 pendant 2 tours. HP : 13 292 HP. ATK : 2 990 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque). 1er tour : Elles mettront le "Désespoir du capitaine" sur les capitaines pendant 4 tours. |
Boss |
Léo
HP : 2 800 000 HP. ATK : 9 900 points de dégâts tous les tours. Barrière : 2 coups "PARFAIT" pendant 2 tours. Actions préventives :
Il mettra une immunité aux poisons pendant 99 tours. Il mettra une immunité aux poisons progressifs pendant 99 tours. Il mettra une immunité aux envenimements pendant 99 tours. 3ème tour : Il s'enragera pendant 3 tours. En-dessous des 20% d'HP : Il mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant 5 tours. HP : 805 000 HP. ATK : 2 300 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle restaurera 50 000 HP à tous les ennemis à la fin de chaque tour pendant 19 tours. Si un coup spécial qui inflige des dégâts est utilisé : Elle restaurera tous les HP des ennemis. En-dessous des 20% d'HP : Elle se restaurera tous ses HP. |