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Tsuru

Fiche

Nom Grande conseillère protectrice
Tsuru
Histoire Vice-amiral au quartier général de la Marine. Bien qu'elle soutienne la guerre au sommet de Marine Ford et l'exécution d'Ace qui doit y avoir lieu, ses devoirs de soldate ne l'empêchent pas de se montrer compatissante envers Garp, dont elle sait qu'il a connu Ace tout petit.
Type

PSY

Classe 1 Tireur
Classe 2 Intellectuel
Coût 1
Combo 5
Emplacements de pouvoirs 4
Statistiques
HP 2671
ATK 1272
RCV 331
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK de tous les personnages par 1,75 et les HP par 1,2.
Special (9) Réduit la durée des réductions de dégâts dont bénéficient les ennemis de 2 tours et multiplie l'ATK et les effets des cercles de tous les personnages par 1,3 pendant 2 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Monkey D. Garp

    Sengoku
Enlève 2% des HP de chaque ennemi à la fin de chaque tour pendant 3 tours si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Enlève 3% des HP de chaque ennemi à la fin de chaque tour pendant 3 tours si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Enlève 4% des HP de chaque ennemi à la fin de chaque tour pendant 3 tours si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Enlève 5% des HP de chaque ennemi à la fin de chaque tour pendant 3 tours si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Enlève 7% des HP de chaque ennemi à la fin de chaque tour pendant 3 tours si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).