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Mystérioms

Fiche

Nom Sauveur masqué
Mystérioms
Histoire Combattant de l'équipage de Big Mom. Affublé d'un masque supposé le rendre méconnaissable, il apparaît devant Luffy pour l'aider à s'enfuir suite à sa victoire contre Dent-de-chien.
Type

PSY

Classe 1 Cogneur
Classe 2 Tenace
Coût 1
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4
Statistiques
HP 2574
ATK 1359
RCV 208
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Cogneur par 2,25 et réduit les dégâts subis de 5%.
Special (10) Réduit la durée des réductions de dégâts au-dessus d'un seuil dont bénéficient les ennemis de 2 tours et ajoute 0,5 au multiplicateur de combos pendant un tour.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Monkey D. Luffy

    Sanji Vinsmoke

    Carrot

    Pedro
Réduit la durée de "Paralysie" du personnage soutenu de 1 tour, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage soutenu de 1 tour et réduit les dégâts subis de 25% pendant un tour si un personnage a été touché par la "Paralysie" ou l'inversion des coups spéciaux (une fois par quête).
Réduit la durée de "Paralysie" du personnage soutenu de 2 tours, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage soutenu de 2 tours et réduit les dégâts subis de 50% pendant un tour si un personnage a été touché par la "Paralysie" ou l'inversion des coups spéciaux (une fois par quête).
Réduit la durée de "Paralysie" du personnage soutenu de 2 tours, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage soutenu de 2 tours et réduit les dégâts subis de 75% pendant un tour si un personnage a été touché par la "Paralysie" ou l'inversion des coups spéciaux (une fois par quête).
Réduit la durée de "Paralysie" du personnage soutenu de 2 tours, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage soutenu de 2 tours et réduit les dégâts subis de 75% pendant un tour si un personnage a été touché par la "Paralysie" ou l'inversion des coups spéciaux (une fois par quête).
Réduit la durée de "Paralysie" du personnage soutenu de 3 tours, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage soutenu de 3 tours et réduit les dégâts subis de 75% pendant un tour si un personnage a été touché par la "Paralysie" ou l'inversion des coups spéciaux (une fois par quête).