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Vergo "Néo"

Fiche

Nom Lieutenant-chef de la Don Quijote Family
Vergo le démon au bambou "Néo"
Histoire Lieutenant-chef de l'équipage de Don Quijote. Première personne à avoir occupé le siège de "cœur" et collaborateur le plus précieux de Doflamingo, cet homme a toujours été pour mettre des bâtons dans les roues de Law, à tel point qu'il est le seul à pouvoir menacer les plans du grand corsaire sur Punk Hazard.
Type

STR

Classe 1 Ravageur
Classe 2 Cogneur
Coût 50
Combo 5
Emplacements de pouvoirs 4
Statistiques
HP 2453
ATK 1422
RCV 253
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur par 2,5, les HP par 1,2 et réduit les dégâts subis de 10%.
Special (28→14) Réduit la durée des réductions de dégâts dont bénéficient les ennemis de 4 tours, inflige 100 fois son ATK en dégâts de type STR sur un ennemi et multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur par 1,75 pendant un tour.
Évolueurs requis

Guide du néo-combat crucial

Contrainte Seuls les personnages des classes Ravageur, Intellectuel et Tenace pourront être utilisés.
Effet de carte Le néo-combat crucial devra être terminé en 20 tours ou moins.
Stage 1 Soldat à masque à gaz

    HP : 30 242 HP.
    ATK : 7 390 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque).

    Attaque préventive :
      Il empoisonnera l'équipe (600 points de dégâts) pendant 99 tours.
      Il rendra le timing des coups "PARFAIT" plus facile pendant 99 tours.
    En-dessous des 50% d'HP : Il se mettra une barrière de 2 coups avec des cercles [STR] pendant 2 tours.
Soldat à masque à gaz

    HP : 34 242 HP.
    ATK : 7 390 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque).

    En-dessous des 50% d'HP : Il se mettra une barrière de 2 coups avec des cercles [QCK] pendant 2 tours.
Soldat à masque à gaz

    HP : 29 242 HP.
    ATK : 7 390 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque).

    En-dessous des 50% d'HP : Il se mettra une barrière de 2 coups avec des cercles [DEX] pendant 2 tours.
Soldat à masque à gaz

    HP : 33 242 HP.
    ATK : 7 390 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque).

    En-dessous des 50% d'HP : Il mettra le "Lien des cercles" sur tous les personnages pendant 3 tours.
Soldat à masque à gaz

    HP : 33 242 HP.
    ATK : 7 390 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque).

    En-dessous des 50% d'HP : Il mettra le "Lien des cercles" sur tous les personnages pendant 3 tours.
Stage 2 Trois centaures

    HP : 41 400 HP.
    ATK : 9 100 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).

    En-dessous des 50% d'HP : Ils projetteront hors de l'écran un personnage aléatoire pendant 2 tours.
Tortue ancienne

    HP : 15 HP.
    ATK : 3 200 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque).
    Défense : 20 000.
Tortue noble

    HP : 10 HP.
    ATK : 2 000 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque).
    Défense : 20 000.
Stage 3 Dragon

    HP : 800 000 HP.
    ATK : 4 500 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il mettra le "Désespoir du capitaine" sur les capitaines pendant 4 tours.
      Il mettra le "Lien" sur les personnages de la rangée du bas pendant 4 tours.
      Il mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant un tour.
    1er tour : Il attaquera à 9 000 points de dégâts.
Stage 4 Soldat à masque à gaz

    HP : 4 HP.
    ATK : 3 980 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
    Barrière : 5 coups pendant 3 tours.

    Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type QCK pendant 6 tours.
Soldat à masque à gaz

    HP : 4 HP.
    ATK : 3 980 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
    Barrière : 5 coups pendant 3 tours.

    Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type STR pendant 6 tours.
Soldat à masque à gaz

    HP : 4 HP.
    ATK : 3 980 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
    Barrière : 5 coups pendant 3 tours.

    Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type DEX pendant 6 tours.
Soldat à masque à gaz

    HP : 4 HP.
    ATK : 3 980 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
    Barrière : 5 coups pendant 3 tours.

    Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type INT pendant 6 tours.
Soldat à masque à gaz

    HP : 4 HP.
    ATK : 3 980 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
    Barrière : 5 coups pendant 3 tours.

    Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type PSY pendant 6 tours.
Étalon marin

    HP : 4 HP.
    ATK : 5 400 points de dégâts tous les tours.
    Barrière : 5 coups pendant 3 tours.

    Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur un personnage aléatoire pendant 6 tours.
Boss Vergo

    HP : 6 200 000 HP.
    ATK : 8 000 points de dégâts tous les tours.
    Barrière : 18 coups pendant 2 tours.

    Attaque préventive :
      Il se mettra une immunité pendant 99 tours.
      Il réduira drastiquement la partie des dégâts infligés par l'équipe qui excède 20 000 pendant 3 tours.
      Il se restaurera 300 000 HP à la fin de chaque tour pendant 99 tours.
    Si un coup spécial qui augmente les effets de type des ATK normales ou qui bloque le multiplicateur de combos est utilisé :
      Il se mettra une "Résistance avec 1 HP" pendant 2 tours.
      Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs sur lui.
    1er tour :
      Il enlèvera 70% des HP de l'équipe.
      Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs sur lui.
    2ème tour et tous les 2 tours :
      Il annulera les dégâts subis pendant un tour.
      Il inversera le temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages d'un tour.
    En-dessous des 50% d'HP : Il réduira les dégâts subis pendant 5 tours.
    En-dessous des 20% d'HP : Il attaquera avec beaucoup de points de dégâts.

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