Nom |
Bras droit du roi des pirates Silvers Rayleigh le "seigneur des ténèbres" |
Histoire |
Ancien vice-capitaine de l'équipage de Roger. Bien qu'il ait conquis Grand Line et découvert la
véritable Histoire aux côtés de Roger, dont on raconte qu'il pouvait entendre la voix de "toutes les
choses", il n'en dit que très peu sur ses différents exploits et préfère encourager les jeunes
aventuriers à explorer le monde par eux-mêmes. |
Type |
INT |
Classe 1 |
Sabreur |
Classe 2 |
Cogneur |
Coût |
65 |
Combo |
5 |
Emplacements de pouvoirs |
4 |
Statistiques |
HP |
3121 puis 3621 après le dépassement de limites puis 4121 après l'extension du dépassement de limites. |
ATK |
1472 puis 1662 après le dépassement de limites puis 1862 après l'extension du dépassement de limites. |
RCV |
515 puis 615 après le dépassement de limites puis 665 après l'extension du dépassement de limites. |
Abilités |
Captain Ability |
Multiplie le multiplicateur de combos par 4 et multiplie les HP et la RCV de tous les personnages par
1,2. |
Captain Ability |
Multiplie le multiplicateur de combos par 4. Multiplie l'ATK de tous les personnages par 1,75, les HP et la RCV par 1,3. |
Captain Ability |
Multiplie le multiplicateur de combos par 4, multiplie les HP et la RCV de tous les personnages par 1,2 et rend les cercles [PSY], [INT] et [TND] avantageux pour tous les personnages. |
Captain Ability |
Multiplie le multiplicateur de combos par 4. Multiplie l'ATK de tous les personnages par 1,75, les HP et la RCV par 1,3. Rend les cercles [PSY], [INT] et [TND] avantageux pour tous les personnages. |
Special (19→14 puis 12) |
Réduit la durée de "Lien", de "Désespoir du capitaine" et de "Paralysie" de 7 tours, retarde toutes
les attaques ennemies d'un tour et rend le timing des coups "PARFAIT" plus facile pendant un tour. |
Special (19→14 puis 12) |
Réduit la durée de "Lien", de "Désespoir du capitaine" et de "Paralysie" de 7 tours, retarde toutes les attaques ennemies d'un tour et rend le timing des coups "PARFAIT" plus facile pendant un tour. Si l'équipe a un boost d'effets de cercles actif, augmente celui-ci de 0,3. Sinon, multiplie les effets de cercles de tous les personnages par 2 pendant 1 tour. |
Special (19→14 puis 12 puis 11) |
Réduit la durée de "Lien", de "Désespoir du capitaine" et de "Paralysie" de 7 tours, retarde toutes
les attaques ennemies d'un tour et rend le timing des coups "PARFAIT" plus facile pendant un tour. |
Special (19→14 puis 12 puis 11) |
Réduit la durée de "Lien", de "Désespoir du capitaine" et de "Paralysie" de 7 tours, retarde toutes les attaques ennemies d'un tour et rend le timing des coups "PARFAIT" plus facile pendant un tour. Si l'équipe a un boost d'effets de cercles actif, augmente celui-ci de 0,3. Sinon, multiplie les effets de cercles de tous les personnages par 2 pendant 1 tour. |
Dépassement de limites |
Crewmate Ability 1 |
Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour tous les personnages. |
Crewmate Ability 2 |
Si un autre personnage utilise son coup spécial, réduit son coup spécial de 2 tours. |
Potential Ability 1 |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. |
Potential Ability 2 |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 10% de chances de faire 3% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
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Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 20% de chances de faire 3% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
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Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 5% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
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Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 5% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
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Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 7% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
Potential Ability 3 |
Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque
les HP restants sont inférieurs ou égaux à 10%. |
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Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque
les HP restants sont inférieurs ou égaux à 15%. |
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Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque
les HP restants sont inférieurs ou égaux à 20%. |
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Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque
les HP restants sont inférieurs ou égaux à 30%. |
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Restaure les HP à hauteur de 2 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque
les HP restants sont inférieurs ou égaux à 50%. |
Effets de soutien |
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Personnages soutenus :
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Réduit la durée de "Lien" et de "Désespoir du capitaine" de 1 tour si un personnage a été touché par
le "Lien" ou le "Désespoir du capitaine" (une fois par quête). |
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Réduit la durée de "Lien" et de "Désespoir du capitaine" de 1 tour si un personnage a été touché par
le "Lien" ou le "Désespoir du capitaine" (une fois par quête). |
|
Réduit la durée de "Lien" et de "Désespoir du capitaine" de 1 tour si un personnage a été touché par
le "Lien" ou le "Désespoir du capitaine" (une fois par quête). |
|
Réduit la durée de "Lien", de "Désespoir du capitaine" et de "Paralysie" de 1 tour si un personnage a
été touché par le "Lien", le "Désespoir du capitaine" ou la "Paralysie" (une fois par quête). |
|
Réduit la durée de "Lien", de "Désespoir du capitaine" et de "Paralysie" de 2 tours si un personnage a
été touché par le "Lien", le "Désespoir du capitaine" ou la "Paralysie" (une fois par quête). |
Statistiques de la fête des pirates |
Style |
RCV |
DEF |
129 |
VIT |
151 |
Special |
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 25% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 4 niveaux pendant 10 secondes (CT : 29). |
|
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 26% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 4 niveaux pendant 11 secondes (CT : 29). |
|
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 27% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 5 niveaux pendant 12 secondes (CT : 29). |
|
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 28% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 5 niveaux pendant 13 secondes (CT : 29). |
|
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 29% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 6 niveaux pendant 14 secondes (CT : 29). |
|
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 30% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 6 niveaux pendant 15 secondes (CT : 29). |
|
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 31% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 7 niveaux pendant 16 secondes (CT : 29). |
|
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 32% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 7 niveaux pendant 17 secondes (CT : 29). |
|
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 33% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 8 niveaux pendant 18 secondes (CT : 29). |
|
Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 10 secondes, 35% de chances de lier les
coups spéciaux des ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l'ATK des ennemis à longue
portée de 9 niveaux pendant 19 secondes (CT : 29). |
Capacité |
Augmente la vitesse de tous les alliés de 3 niveaux. |
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Augmente la vitesse de tous les alliés de 4 niveaux. |
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Augmente la vitesse de tous les alliés de 5 niveaux. |
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Augmente la vitesse de tous les alliés de 6 niveaux. |
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Augmente la vitesse de tous les alliés de 7 niveaux. |
Actions principales |
ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 1 (longue portée) → ATK renforcée → Soigne les
alliés environnants au niveau 2 (moyenne portée) |
Cible des actions |
Vise les ennemis proches. |
Résistance |
70% de chances d'éviter "Lien des coups spéciaux". |