Nom | Festin préparé à la main Caborage |
Histoire | Seigneur diurne de la principauté de Mokomo. Pour son Seigneur, il déclara à Chavipère une "Trêve" dans leur longue et interminable querelle, puis prit alors son ancien ami par l'épaule en repensant à leurs aventures passées. |
Type | STR |
Classe 1 | Intellectuel |
Classe 2 | Sabreur |
Coût | 65 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 5 |
Statistiques | |
HP | 3245 puis 3740 après le dépassement de limites puis 4090 après l'extension du dépassement de limites |
ATK | 1582 puis 1787 après le dépassement de limites puis 1989 après l'extension du dépassement de limites |
RCV | 421 puis 521 après le dépassement de limites puis 596 après l'extension du dépassement de limites |
Abilités | |
Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 3 et si les HP sont en-dessous de 30%, multiplie le multiplicateur de combos par 1,5. |
Captain Ability (après l'extension du dépassement de limites) | Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 3,25 et si les HP sont en-dessous de 30%, multiplie le multiplicateur de combos par 1,5. Rend les cercles STR avantageux pour les personnages de classe Intellectuel. |
Special (19→14 puis 13 puis 9) | Réduit les HP de l'équipe de 80%, enlève 20% des HP d'un ennemi et ajoute 130 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pendant un tour. |
Dépassement de limites | |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 200 en HP pour les personnages de classe Intellectuel. |
Crewmate Ability 2 | Si le personnage est le dernier à attaquer, ajoute 200 en ATK pour le personnage. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 5%. | |
Potential Ability 2 | Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 10% de chances de faire 3% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 20% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Potential Ability 3 | Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours. | |
Ajoute 250 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 4 tours. | |
Ajoute 300 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 5 tours. | |
Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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Ajoute 50 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête. | |
Ajoute 70 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête. | |
Ajoute 90 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête. | |
Ajoute 110 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête. | |
Ajoute 130 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant 2 tours au début du dernier stage d'une quête. | |
Statistiques de la fête des pirates | |
Style | ATK |
DEF | 185 |
VIT | 178 |
Special | Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,3 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,37 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,43 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,5 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,57 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,64 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,77 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,84 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,95 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Capacité | Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 2 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux. |
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 3 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 4 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 5 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 6 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux. | |
Actions principales | ATK renforcée → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance |
Cible des actions | Vise les ennemis proches. |
Résistance | 70% de chances d'éviter "Lien des coups spéciaux". |
Nom | Caborage "le seigneur diurne" |
Histoire | Seigneur diurne de la principauté de Mokomo. Bien qu'ayant autrefois servi le même maître que Chavipère le seigneur nocturne, il entretenait avec ce dernier des relations si exécrables qu'un combat à mort pouvait éclater à tout moment entre eux. Il lui proposa toutefois de faire une trêve afin de ne pas faire de peine au fils de leur ancien suzerain. |
Type | STR |
Classe 1 | Intellectuel |
Classe 2 | Sabreur |
Coût | 55 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 5 |
Statistiques | |
HP | 2978 puis 3473 après le dépassement de limites puis 3833 après l'extension du dépassement de limites |
ATK | 1535 puis 1740 après le dépassement de limites puis 1940 après l'extension du dépassement de limites |
RCV | 389 puis 489 après le dépassement de limites puis 564 après l'extension du dépassement de limites |
Abilités | |
Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 2,75 et le multiplicateur de combos par 1,5 si les HP sont en-dessous de 30%, sinon par 2,5. |
Captain Ability (après l'extension du dépassement de limites) | Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 3 et le multiplicateur de combos par 1,5 si les HP sont en-dessous de 30%, sinon par 2,75. |
Special (19→14 puis 13 puis 9) | Réduit les HP de l'équipe de 80%, inflige 60 fois son ATK en dégâts de type STR sur un ennemi et ajoute 80 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pendant un tour. |
Dépassement de limites | |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 200 en HP pour les personnages de classe Intellectuel. |
Crewmate Ability 2 | Si le personnage est le dernier à attaquer, ajoute 200 en ATK pour le personnage. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 5%. | |
Potential Ability 2 | Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 10% de chances de faire 3% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 20% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Potential Ability 3 | Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours. | |
Ajoute 250 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 4 tours. | |
Ajoute 300 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 5 tours. | |
Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
|
|
Ajoute 50 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête. | |
Ajoute 70 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête. | |
Ajoute 90 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête. | |
Ajoute 110 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête. | |
Ajoute 130 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant 2 tours au début du dernier stage d'une quête. | |
Statistiques de la fête des pirates | |
Style | ATK |
DEF | 160 |
VIT | 173 |
Special | Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,05 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,12 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,18 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,25 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,32 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,39 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,45 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,52 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,59 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28). | |
Capacité | Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 1 niveau et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux. |
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 2 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 3 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 4 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux. | |
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 5 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux. | |
Actions principales | ATK renforcée → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance |
Cible des actions | Vise les ennemis proches. |
Résistance | 50% de chances d'éviter "Lien des coups spéciaux". |