Inuarashi

Fiche (6★+)

Nom Festin préparé à la main
Caborage
Histoire Seigneur diurne de la principauté de Mokomo. Pour son Seigneur, il déclara à Chavipère une "Trêve" dans leur longue et interminable querelle, puis prit alors son ancien ami par l'épaule en repensant à leurs aventures passées.
Type STR
Classe 1 Intellectuel
Classe 2 Sabreur
Coût 65
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 5
Statistiques
HP 3245 puis 3740 après le dépassement de limites puis 4090 après l'extension du dépassement de limites
ATK 1582 puis 1787 après le dépassement de limites puis 1989 après l'extension du dépassement de limites
RCV 421 puis 521 après le dépassement de limites puis 596 après l'extension du dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 3 et si les HP sont en-dessous de 30%, multiplie le multiplicateur de combos par 1,5.
Captain Ability (après l'extension du dépassement de limites) Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 3,25 et si les HP sont en-dessous de 30%, multiplie le multiplicateur de combos par 1,5. Rend les cercles STR avantageux pour les personnages de classe Intellectuel.
Special (19→14 puis 13 puis 9) Réduit les HP de l'équipe de 80%, enlève 20% des HP d'un ennemi et ajoute 130 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pendant un tour.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Ajoute 200 en HP pour les personnages de classe Intellectuel.
Crewmate Ability 2 Si le personnage est le dernier à attaquer, ajoute 200 en ATK pour le personnage.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 5%.
Potential Ability 2 Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 10% de chances de faire 3% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 20% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Potential Ability 3 Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours.
Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours.
Ajoute 250 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 4 tours.
Ajoute 300 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 5 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Chavipère
Ajoute 50 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête.
Ajoute 70 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête.
Ajoute 90 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête.
Ajoute 110 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête.
Ajoute 130 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant 2 tours au début du dernier stage d'une quête.
Statistiques de la fête des pirates
Style ATK
DEF 185
VIT 178
Special Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,3 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,37 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,43 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,5 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,57 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,64 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,77 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,84 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,95 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Capacité Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 2 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux.
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 3 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux.
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 4 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux.
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 5 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux.
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 6 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 9 niveaux.
Actions principales ATK renforcée → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance
Cible des actions Vise les ennemis proches.
Résistance 70% de chances d'éviter "Lien des coups spéciaux".

Fiche (6★)

Nom Caborage "le seigneur diurne"
Histoire Seigneur diurne de la principauté de Mokomo. Bien qu'ayant autrefois servi le même maître que Chavipère le seigneur nocturne, il entretenait avec ce dernier des relations si exécrables qu'un combat à mort pouvait éclater à tout moment entre eux. Il lui proposa toutefois de faire une trêve afin de ne pas faire de peine au fils de leur ancien suzerain.
Type STR
Classe 1 Intellectuel
Classe 2 Sabreur
Coût 55
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 5
Statistiques
HP 2978 puis 3473 après le dépassement de limites puis 3833 après l'extension du dépassement de limites
ATK 1535 puis 1740 après le dépassement de limites puis 1940 après l'extension du dépassement de limites
RCV 389 puis 489 après le dépassement de limites puis 564 après l'extension du dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 2,75 et le multiplicateur de combos par 1,5 si les HP sont en-dessous de 30%, sinon par 2,5.
Captain Ability (après l'extension du dépassement de limites) Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 3 et le multiplicateur de combos par 1,5 si les HP sont en-dessous de 30%, sinon par 2,75.
Special (19→14 puis 13 puis 9) Réduit les HP de l'équipe de 80%, inflige 60 fois son ATK en dégâts de type STR sur un ennemi et ajoute 80 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pendant un tour.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Ajoute 200 en HP pour les personnages de classe Intellectuel.
Crewmate Ability 2 Si le personnage est le dernier à attaquer, ajoute 200 en ATK pour le personnage.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 5%.
Potential Ability 2 Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 10% de chances de faire 3% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 20% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Potential Ability 3 Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours.
Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours.
Ajoute 250 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 4 tours.
Ajoute 300 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 5 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Chavipère
Ajoute 50 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête.
Ajoute 70 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête.
Ajoute 90 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête.
Ajoute 110 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant un tour au début du dernier stage d'une quête.
Ajoute 130 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pour le personnage soutenu pendant 2 tours au début du dernier stage d'une quête.
Statistiques de la fête des pirates
Style ATK
DEF 160
VIT 173
Special Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,05 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,12 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,18 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,25 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,32 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,39 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,45 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,52 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,59 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Réduit les HP du personnage de 20% et inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à longue portée (horizontal) (CT : 28).
Capacité Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 1 niveau et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux.
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 2 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux.
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 3 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux.
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 4 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux.
Augmente la vitesse des alliés de classe Intellectuel de 5 niveaux et si les HP sont en-dessous de 60%, augmente l'ATK du personnage de 5 niveaux.
Actions principales ATK renforcée → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance
Cible des actions Vise les ennemis proches.
Résistance 50% de chances d'éviter "Lien des coups spéciaux".