Nom |
La rafale de Rommel Hakuba |
Histoire |
Capitaine de l'équipage des jolis pirates et autre personnalité de Cavendish. Surnommé "la rafale de
Rommel", cet alter ego a la particularité d'attaquer indistinctement tous ceux qui l'entourent, comme
lorsqu'il tente de trancher Robin avant d'en être empêché par le véritable Cavendish. |
Type |
QCK |
Classe 1 |
Sabreur |
Classe 2 |
Ambitieux |
Coût |
65 |
Combo |
6 |
Emplacements de pouvoirs |
5 |
Statistiques |
HP |
3100 puis 3580 après le dépassement de limites puis 3930 après l'extension du dépassement de limites
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ATK |
1608 puis 1828 après le dépassement de limites puis 2028 après l'extension du dépassement de limites
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RCV |
461 puis 511 après le dépassement de limites puis 586 après l'extension du dépassement de limites |
Abilités |
Captain Ability |
Multiplie l'ATK des personnages de type STR, DEX et QCK par 3 et multiplie l'ATK du personnage par 4. |
Captain Ability |
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 3 tours au début de la quête. Multiplie l'ATK des personnages de type STR, DEX et QCK par 4,5, multiplie l'ATK du personnage par 5,25. |
Captain Ability |
Multiplie l'ATK des personnages de type STR, DEX et QCK par 3,5, multiplie l'ATK du personnage par 4,5 et rend les cercles [DEX] et [QCK] avantageux pour tous les personnages. |
Captain Ability |
A VERIFIER : Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 3 tours au début de la quête. Multiplie l'ATK des personnages de type STR, DEX et QCK par 4,45, multiplie l'ATK du personnage par 5,5 et rend les cercles [DEX] et [QCK] avantageux pour tous les personnages. |
Special (19→14 puis 11) |
Enlève tous les effets positifs à l'équipe, inflige 60 fois son ATK en dégâts non élémentaires sur tous les ennemis, multiplie l'ATK du personnage par 2,25 pendant 2 tours, multiplie l'effet du cercle du personnage par 2 pendant 2 tours, bloque son cercle pendant 2 tours et change son cercle (cercle [BLK] inclus) en cercle [QCK]. |
Special (19→14 puis 11) |
Enlève tous les effets positifs à l'équipe, annule la "Paralysie" subie par le personnage, inflige 100 fois son ATK en dégâts non élémentaires sur tous les ennemis, multiplie l'ATK et les effets de cercles du personnage par 3,5 pendant 2 tours, bloque son cercle pendant 2 tours et change son cercle (cercle [BLK] inclus) en cercle [QCK]. |
Special (19→14 puis 11 puis 10) |
Enlève tous les effets positifs à l'équipe, inflige 60 fois son ATK en dégâts non élémentaires sur tous les ennemis, multiplie l'ATK du personnage par 2,25 pendant 2 tours, multiplie l'effet du cercle du personnage par 2 pendant 2 tours, bloque son cercle pendant 2 tours et change son cercle (cercle [BLK] inclus) en cercle [QCK]. |
Special (19→14 puis 11 puis 10) |
Enlève tous les effets positifs à l'équipe, annule la "Paralysie" subie par le personnage, inflige 100 fois son ATK en dégâts non élémentaires sur tous les ennemis, multiplie l'ATK et les effets de cercles du personnage par 3,5 pendant 2 tours, bloque son cercle pendant 2 tours et change son cercle (cercle [BLK] inclus) en cercle [QCK]. |
Dépassement de limites |
Crewmate Ability 1 |
Si le personnage a un cercle [QCK] et qu'il fait un coup "PARFAIT", garde son cercle [QCK] pour le tour suivant. |
Crewmate Ability 2 |
Si le personnage est le dernier à attaquer, ajoute 200 en ATK pour le personnage. |
Potential Ability 1 |
Ajoute 30 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts
augmentés de 1 tour. |
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Ajoute 60 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts
augmentés de 1 tour. |
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Ajoute 90 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts
augmentés de 2 tours. |
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Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts
augmentés de 2 tours. |
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Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts
augmentés de 3 tours. |
Potential Ability 2 |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 10 tours. |
Potential Ability 3 |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
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Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
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Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 6% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
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Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 8% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
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Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 90% de chances de faire 10% l'ATK du personnage
en dégâts additionnels. |
Effets de soutien |
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Personnages soutenus :
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Change le cercle du personnage soutenu en cercle [QCK] et multiplie l'ATK et l'effet du cercle du personnage soutenu par 1,1 pendant un tour si le
personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). |
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Change le cercle du personnage soutenu en cercle [QCK] et multiplie l'ATK et l'effet du cercle du personnage soutenu par 1,2 pendant un tour si le
personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). |
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Change le cercle du personnage soutenu en cercle [QCK] et multiplie l'ATK et l'effet du cercle du personnage soutenu par 1,3 pendant un tour si le
personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). |
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Change le cercle du personnage soutenu en cercle [QCK] et multiplie l'ATK et l'effet du cercle du personnage soutenu par 1,4 pendant un tour si le
personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). |
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Change le cercle du personnage soutenu en cercle [QCK] et multiplie l'ATK et l'effet du cercle du personnage soutenu par 1,5 pendant un tour si le
personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). |
Statistiques de la fête des pirates |
Style |
ATK |
DEF |
146 |
VIT |
198 |
Special |
Inflige 0,35 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 9
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 6 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
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Inflige 0,37 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 10
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 6 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
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Inflige 0,38 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 11
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 7 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
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Inflige 0,4 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 12
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 8 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
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Inflige 0,42 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 13
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 9 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
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Inflige 0,44 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 14
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 9 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
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Inflige 0,45 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 16
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 10 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
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Inflige 0,47 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 17
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 11 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
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Inflige 0,49 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 18
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 12 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
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Inflige 0,6 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK du personnage de 20
niveaux pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 14 niveaux pendant 30
secondes (CT : 36). |
Capacité |
Lorsqu'il reste 70 secondes ou moins, augmente la vitesse des alliés de type STR, DEX et QCK de 4 niveaux. |
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Lorsqu'il reste 70 secondes ou moins, augmente la vitesse des alliés de type STR, DEX et QCK de 5 niveaux. |
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Lorsqu'il reste 70 secondes ou moins, augmente la vitesse des alliés de type STR, DEX et QCK de 6 niveaux. |
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Lorsqu'il reste 70 secondes ou moins, augmente la vitesse des alliés de type STR, DEX et QCK de 7 niveaux. |
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Lorsqu'il reste 70 secondes ou moins, augmente la vitesse des alliés de type STR, DEX et QCK de 8 niveaux. |
Actions principales |
ATK normale → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance |
Cible des actions |
Vise les ennemis proches. |
Résistance |
70% de chances d'éviter "Lien des actions". |