Nom | Héros né sur l'île des snipers Sniperking |
Histoire | Usopp déguisé en roi des tireurs. Pour participer au sauvetage de Robin sans avoir à reconnaître qu'il a eu tort de quitter l'équipage, il décide de se faire passer pour un ami d'Usopp venu tout droit de l'île des snipers. |
Type |
QCK |
Classe | Tireur |
Coût | 30 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 2879 puis 3129 après le dépassement de limites |
ATK | 1348 puis 1448 après le dépassement de limites |
RCV | 286 puis 326 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de type QCK et PSY par 2,75, puis par 3 après 2 "PARFAIT" d'affilée et par 3,25 après 4 "PARFAIT" d'affilée. |
Special (19→14 puis 13) | Inflige 150 000 points de dégâts fixes sur tous les ennemis, réduit la durée des réductions de dégâts dont bénéficient les ennemis de 3 tours, réduit la durée de "Paralysie" de 3 tours et multiplie les effets des cercles des personnages de type QCK et PSY par 1,75 pendant un tour. Si l'équipe contient au moins 5 personnages de type QCK et PSY et si au moins 4 personnages font un coup "PARFAIT", multiplie les effets des cercles des personnages de type QCK et PSY par 2,25 au tour suivant. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 40 en HP, ATK et RCV pour les personnages de type QCK . |
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Crewmate Ability 2 | Immunise l'équipe contre "Onomatopées dissimulées". |
Potential Ability 1 | Ajoute 20 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
Ajoute 30 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 60 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 90 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 120 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Potential Ability 2 | Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum. |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 90%. | |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 80%. | |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 60%. | |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 50%. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 5% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 6% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 8% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 10% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 12% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus. |