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Sniperking

Fiche

Nom Héros de l'île des snipers
Sniperking
Type

QCK

Classe Tireur
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2879 puis 3129 après le dépassement de limites
ATK 1348 puis 1448 après le dépassement de limites
RCV 286 puis 326 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type QCK et PSY par 2,75, puis par 3 après 2 "PARFAIT" d'affilée et par 3,25 après 4 "PARFAIT" d'affilée.
Special (19→14 puis 13) Inflige 150 000 points de dégâts fixes sur tous les ennemis, réduit la durée des réductions de dégâts dont bénéficient les ennemis de 3 tours, réduit la durée de "Onomatopées dissimulées" de 3 tours et multiplie les effets des cercles des personnages de type QCK et PSY par 1,75 pendant un tour. Si l'équipe contient au moins 5 personnages de type QCK et PSY et si au moins 4 personnages font un coup "PARFAIT", multiplie les effets des cercles des personnages de type QCK et PSY par 2,25 au tour suivant.
Crewmate Ability 1 Ajoute 40 en HP, ATK et RCV pour les personnages de type QCK.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Immunise l'équipe contre "Onomatopées dissimulées".
Potential Ability 1 Ajoute 20 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 30 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 60 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 90 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 120 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Potential Ability 2 Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 90%.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 80%.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 60%.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 50%.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Monkey D. Luffy

    Roronoa Zoro

    Nami

    Sanji Vinsmoke

    Tony-Tony Chopper
Ajoute 5% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 8% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 10% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 12% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.

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