Nom | Franky Tank Franky |
Histoire | Charpentier naval de l'équipage de Chapeau de paille. Malgré son passage en mode "Franky Tank" et la transformation de ses jambes en chenilles, il montre qu'il a gardé son petit côté sympa en prenant un enfant sur chaque genou et en poussant la chansonnette. |
Type |
STR |
Classe 1 | Tireur |
Classe 2 | Tenace |
Coût | 30 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 5 |
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HP | 3211 puis 3421 après le dépassement de limites |
ATK | 1411 puis 1521 après le dépassement de limites |
RCV | 134 puis 174 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace par 3, les HP par 1,2 et rend les cercles [RCV] avantageux pour les personnages de classe Tenace. |
Special (17→12 puis 11) | Inflige 10 coups avec des dégâts aléatoires sur des ennemis aléatoires et si les ennemis bénéficient des augmentations d'ATK, de l'enragement, des dégâts à la fin de chaque tour ou des restaurations d'HP à la fin de chaque tour, multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace par 2,25 pendant un tour, sinon, multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace par 1,75 pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 100 en HP pour les personnages de classe Tenace. |
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Crewmate Ability 2 | Rend les cercles [STR] avantageux pour les personnages de classe Tenace. |
Potential Ability 1 | Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum. |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 90%. | |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 80%. | |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 60%. | |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 50%. | |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours. |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 7 tours. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 5% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 6% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 8% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 10% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 12% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
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