Nom | Fêtarde élégante Alvida |
Histoire | Pirate d'humeur festive. Après avoir attrapé un des poissons rouges dans l'un de ces stands qui font le charme des fêtes traditionnelles, elle découvre une confiserie à la forme étrangement familière. "Tiens ? Cette pomme d'amour ressemble drôlement au nez de Baggy...". |
Type |
PSY |
Classe 1 | Libre |
Classe 2 | Ravageur |
Coût | 30 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 2810 puis 3010 après le dépassement de limites |
ATK | 1481 puis 1581 après le dépassement de limites |
RCV | 313 puis 363 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Libre et Ravageur par 3 et réduit les dégâts subis de 20%. |
Special (19→14 puis 13) | Réduit la durée des augmentations de défense et de "Résistance avec 1 HP" dont bénéficient les ennemis de 7 tours, réduit les dégâts subis de 80% pendant un tour et si les ennemis ont une immunité aux altérations d'état ou une immunité aux retards, multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de classe Libre par 2,25 pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Libre et Ravageur. |
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Crewmate Ability 2 | Rend les cercles [PSY] avantageux pour les personnages de classe Libre. |
Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 1 tour. |
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Aptitude du bateau annulée” de 5 tours. | |
Potential Ability 2 | Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 20%. |
Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 30%. | |
Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 40%. | |
Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 40%. | |
Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 50%. | |
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Personnages soutenus :
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Réduit la durée des augmentations de défense dont bénéficient les ennemis de 1 tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Réduit la durée des augmentations de défense dont bénéficient les ennemis de 1 tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Réduit la durée des augmentations de défense dont bénéficient les ennemis de 1 tour et change le cercle du personnage soutenu en cercle correspondant si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Réduit la durée des augmentations de défense dont bénéficient les ennemis de 1 tour et change le cercle du personnage soutenu en cercle correspondant si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Réduit la durée des augmentations de défense dont bénéficient les ennemis de 2 tours et change le cercle du personnage soutenu en cercle correspondant si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). |