Nom |
Équipage de l'amiral Don Krieg |
Histoire |
Krieg et ses lieutenants. Cette armada de plus de 5 000 hommes anéantit ses ennemis grâce à son nombre et à sa puissance
écrasante. Son nom de maître d'East Blue n'est pas usurpé.
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ID |
3490 |
Type |
STR |
Classe 1 |
Ambitieux |
Classe 2 |
Tenace |
Coût |
50 |
Combo |
4 |
Emplacements de pouvoirs |
4 puis 5 après le dépassement de limites. |
Statistiques
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HP |
3428 puis 3628 après le dépassement de limites. |
ATK |
1573 puis 1673 après le dépassement de limites. |
RCV |
207 puis 257 après le dépassement de limites. |
Abilités
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Captain Ability |
Multiplie l’ATK des personnages de classe Ambitieux par 3,75 s’ils ont un cercle [STR], sinon
par 3,5, les HP par 1,5 et augmente les chances d’apparition de cercles [STR] de tous
les personnages. |
Special (28→14 puis 13) |
Enlève 10% des HP de tous les ennemis, inocule à tous les ennemis un poison, annule les
réductions d’ATK liées aux cercles [BLK] et désavantageux pendant 5 tours, réduit la durée
de “Lien” et de “Désespoir du capitaine” de 5 tours, multiplie l’ATK contre les ennemis
empoisonnés, empoisonnés progressivement ou envenimés par 2 pendant un tour et réduit les
dégâts subis de 90% pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 |
Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Ambitieux et Tenace. |
Crewmate Ability 2 |
Ne peut pas être projeté hors de l’écran. |
Potential Ability 1 |
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. |
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Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. |
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Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 6% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. |
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Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 7% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. |
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Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 8% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Potential Ability 2 |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. |
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Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. |
Potential Ability 3 |
Ajoute 50 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
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Ajoute 75 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
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Ajoute 100 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. |
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Ajoute 150 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. |
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Ajoute 200 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours. |
Effets de soutien
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Personnages soutenus :
- Personnages de classe Ambitieux
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Ajoute 1% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour le personnage soutenu. |
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Ajoute 2% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour le personnage soutenu. |
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Ajoute 3% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour le personnage soutenu. |
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Ajoute 4% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour le personnage soutenu. |
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Ajoute 6% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour le personnage soutenu. |
Statistiques de la fête des pirates
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Style |
Malus |
DEF |
196 |
VIT |
135 |
Special |
Inflige 1,6 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 45% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 11 secondes. (CT : 35) |
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Inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 47% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 12 secondes. (CT : 35) |
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Inflige 1,8 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 49% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 13 secondes. (CT : 35) |
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Inflige 1,9 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 51% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 14 secondes. (CT : 35) |
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Inflige 2 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 53% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 15 secondes. (CT : 35) |
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Inflige 2,1 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 56% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 16 secondes. (CT : 35) |
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Inflige 2,2 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 58% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 17 secondes. (CT : 35) |
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Inflige 2,3 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 60% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 18 secondes. (CT : 35) |
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Inflige 2,4 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 62% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 19 secondes. (CT : 35) |
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Inflige 2,5 fois son ATK aux ennemis à courte portée et 65% de chances de lier les coups
spéciaux des ennemis à longue portée pendant 20 secondes. (CT : 35) |
Capacité |
Augmente les HP de 1 niveau et l’ATK de 1 niveau pour les alliés de type STR. |
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Augmente les HP de 2 niveaux et l’ATK de 2 niveaux pour les alliés de type STR. |
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Augmente les HP de 3 niveaux et l’ATK de 3 niveaux pour les alliés de type STR. |
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Augmente les HP de 4 niveaux et l’ATK de 4 niveaux pour les alliés de type STR. |
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Augmente les HP de 5 niveaux et l’ATK de 5 niveaux pour les alliés de type STR. |
Actions principales |
ATK normale → ATK renforcée → Soigne le personnage au niveau 2 → ATK renforcée. |
Cible des actions |
Vise les ennemis proches. |
Résistance |
80% de chances d'éviter “Paralysie”. |