Nom | Barbe Rose |
Histoire | Capitaine de l'équipage de Barbe Rose. Alors qu'il attaquait le royaume de Rourucia, sur Grand Line, il s'est fait finalement battre par la population soutenue par l'Armée révolutionnaire. |
Type |
STR |
Classe 1 | Sabreur |
Classe 2 | Ambitieux |
Coût | 15 |
Combo | 5 |
Emplacements de pouvoirs | 2 |
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HP | 1188 |
ATK | 909 |
RCV | 69 |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK et les HP des personnages de classe Sabreur par 1,5. |
Special (17→11) | Inflige 30 fois son ATK en dégâts de type STR sur tous les ennemis et multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 1,5. |
Nom | Souverain du royaume de Goa Stelly |
Histoire | Souverain du royaume de Goa et frère adoptif de Sabo. Avec la princesse Sally Entoilette, ils se sont emparés du trône suite à la mort suspecte du roi et du prince. |
Type |
INT |
Classe 1 | Ravageur |
Classe 2 | Ambitieux |
Coût | 15 |
Combo | 5 |
Emplacements de pouvoirs | 2 |
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HP | 1014 |
ATK | 903 |
RCV | 100 |
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Captain Ability | Multiplie la RCV des personnages de type INT par 2. |
Special (17→11) | Retarde toutes les attaques ennemies d'un tour. |
Nom | Agent du Cipher Pol Rob Lucci |
Histoire | Agent secret travaillant pour le Gouvernement mondial au sein de Cipher Pol "Aigis" Zéro. À Marie Joie, il est chargé de protéger Saint Charloss et d'agir sans scrupules au nom du Cipher Pol. |
Type |
QCK |
Classe 1 | Cogneur |
Classe 2 | Intellectuel |
Coût | 15 |
Combo | 5 |
Emplacements de pouvoirs | 2 |
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HP | 1200 |
ATK | 1011 |
RCV | 33 |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de type QCK par 2 et les HP par 1,2. |
Special (17→11) | Multiplie l'ATK du personnage par 2 pendant un tour et réduit les dégâts subis de 50% pendant un tour. |
Stage 1 |
Stage 2 :
Morley Actions préventives :
Il bloquera les cercles pendant 99 tours. Il partira. Corbeau Actions préventives :
Il partira. Lindbergh Actions préventives :
Il partira. Belo Betty Actions préventives :
Elle partira. Barbe Rose HP : 12 000 HP. ATK : 12 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il multipliera l'attaque de tous les ennemis par 1,5 pendant 99 tours. Quatre pirates HP : 4 000 HP. ATK : 680 points de dégâts tous les tours. |
Stage 2 |
Stage secret :
Stelly Actions préventives :
Il réduira complètement le temps de chargement des coups spéciaux. Il partira. Six gardes du corps HP : 3 002 HP. ATK : 224 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque). |
Boss du stage 3 |
Cinq gardes de Marie Joie
HP : 4 187 HP. ATK : 682 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque). |
Stage 4 |
Stage 2 :
Mr 2 Bonclay HP : 6 849 HP. ATK : 620 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il attaquera à 1 000 points de dégâts. Miss Doublefinger HP : 7 800 HP. ATK : 522 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle mettra des cercles [BLK] à toute l'équipe. Mr 1 HP : 8 000 HP. ATK : 690 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il s'enragera (il multipliera son attaque par 1,5) pendant 2 tours. Crocodile HP : 21 000 HP. ATK : 820 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il multipliera sa défense par 10 pendant 3 tours. |
Stage 5 |
Stage 1 :
Robson HP : 6 442 HP. ATK : 990 points de dégâts tous les 3 tours (de 2 à 4 tours avant la première attaque). Chess HP : 7 800 HP. ATK : 462 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque). HP : 8 000 HP. ATK : 662 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 2 tours avant la première attaque). Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur un personnage aléatoire pendant un tour. Chessmarimo HP : 9 200 HP. ATK : 741 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Ils attaqueront à 800 points de dégâts. Wapol HP : 23 000 HP. ATK : 1 840 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il bloquera les cercles pendant un tour.
Il mettra des cercles [EMP] à toute l'équipe. Il bloquera les cercles pendant un tour.
Il mettra des cercles [EMP] à toute l'équipe. Il bloquera les cercles pendant un tour. |
Boss du stage 6 |
Rob Lucci
HP : 40 000 HP. ATK : 2 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il multipliera son attaque par 2 (4 000 points de dégâts) pendant 2 tours. 1er tour : Il mettra le "Lien" sur les personnages qui ne sont pas capitaines pendant un tour. Action ultime :
Il partira. |