

| Nom | "Fils" de Barbe Blanche Marco le Phénix |
| Histoire | Commandant de la 1re flotte de Barbe Blanche. Toujours prêt à aider ses compagnons, il apporte de la nourriture à Ace et lui suggère de réfléchir à son avenir plutôt que de maudire son incapacité à vaincre Barbe Blanche. |
| Type |
DEX |
| Classe 1 | |
| Classe 2 | |
| Coût | 20 |
| Combo | 4 |
| Emplacements de pouvoirs | 4 |
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| HP | 2202 |
| ATK | 1012 |
| RCV | 314 |
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| Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Cogneur par 2,25 et réduit les dégâts subis de 5%. |
| Special (19→13) | Change les cercles adjacents en cercles [RCV] , réduit la durée de "Paralysie" et de "Désespoir du capitaine" de 2 tours et réduit les dégâts subis de 40% pendant un tour. |
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Personnages soutenus :
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| Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
| Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
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| Style | RCV |
| DEF | 114 |
| VIT | 132 |
| Special | Restaure 10% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). |
| Restaure 11% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). | |
| Restaure 12% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). | |
| Restaure 13% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). | |
| Restaure 14% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). | |
| Restaure 15% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). | |
| Restaure 16% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). | |
| Restaure 17% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). | |
| Restaure 18% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). | |
| Restaure 21% des HP des alliés à moyenne portée (CT : 22). | |
| Capacité | Pendant 30 secondes à partir du début du combat, augmente les chances de réussite de "Garde" de tous les alliés de 2 niveaux. |
| Pendant 30 secondes à partir du début du combat, augmente les chances de réussite de "Garde" de tous les alliés de 3 niveaux. | |
| Pendant 30 secondes à partir du début du combat, augmente les chances de réussite de "Garde" de tous les alliés de 4 niveaux. | |
| Pendant 30 secondes à partir du début du combat, augmente les chances de réussite de "Garde" de tous les alliés de 5 niveaux. | |
| Pendant 30 secondes à partir du début du combat, augmente les chances de réussite de "Garde" de tous les alliés de 6 niveaux. | |
| Actions principales | ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 1 (moyenne portée) → ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (courte portée) |
| Cible des actions | Vise les ennemis proches. |
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| Stage 3 |
Princesse tortue-dragon
HP : 20 HP. ATK : 410 points de dégâts tous les 3 tours. Défense : 20 000. |
| Stage 4 |
Vista
HP : 35 000 HP. ATK : 650 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque). |
| Boss |
Marco
HP : 150 000 HP. ATK : 1 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il réduira les dégâts subis de 70% pendant un tour. |