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Quête pour recruter des personnages : Cavendish

Fiche de Cavendish

Nom Joli capitaine dévoué à ses fans
Cavendish
Histoire Capitaine de l'équipage des jolis pirates. Toujours en quête de célébrité et de gloire, cet ancien prince du royaume de Bourgeois a été condamné pour popularité excessive et chassé de son pays.
Type

PSY

Classe 1 Sabreur
Classe 2 Ambitieux
Coût 1
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4
Statistiques
HP 1870
ATK 1210
RCV 235
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 2 et multiplie l'ATK du personnage par 2,75.
Special (19→13) Inflige 15 fois son ATK en dégâts de type PSY sur un ennemi, change son cercle en cercle [PSY] et multiplie l'ATK et les effets des cercles des personnages de classe Sabreur par 1,5 pendant un tour.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Bartolomeo

    Suleiman
Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Statistiques de la fête des pirates
Style Soutien
DEF 137
VIT 141
Special Inflige 0,35 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 1 niveau pendant 10 secondes (CT : 16).
Inflige 0,38 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 1 niveau pendant 11 secondes (CT : 16).
Inflige 0,4 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 1 niveau pendant 12 secondes (CT : 16).
Inflige 0,43 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 1 niveau pendant 13 secondes (CT : 16).
Inflige 0,46 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 2 niveaux pendant 14 secondes (CT : 16).
Inflige 0,49 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 2 niveaux pendant 15 secondes (CT : 16).
Inflige 0,51 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 2 niveaux pendant 16 secondes (CT : 16).
Inflige 0,54 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 3 niveaux pendant 17 secondes (CT : 16).
Inflige 0,57 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 3 niveaux pendant 18 secondes (CT : 16).
Inflige 0,65 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal) et augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 4 niveaux pendant 19 secondes (CT : 16).
Capacité Augmente les chances des alliés de classe Sabreur d'effectuer une attaque critique de 1 niveau.
Augmente les chances des alliés de classe Sabreur d'effectuer une attaque critique de 2 niveaux.
Augmente les chances des alliés de classe Sabreur d'effectuer une attaque critique de 3 niveaux.
Augmente les chances des alliés de classe Sabreur d'effectuer une attaque critique de 4 niveaux.
Augmente les chances des alliés de classe Sabreur d'effectuer une attaque critique de 5 niveaux.
Actions principales ATK normale → ATK renforcée → Soigne les alliés environnants au niveau 1 (courte portée) → ATK normale
Cible des actions Vise les ennemis proches.
Évolueurs requis

Guide de la quête

Stage 3 Princesse tortue-dragon

    HP : 20 HP.
    ATK : 410 points de dégâts tous les 3 tours.
    Défense : 20 000.
Stage 4 Suleiman

    HP : 35 000 HP.
    ATK : 650 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
Bartolomeo

    HP : 35 000 HP.
    ATK : 650 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
Boss Cavendish

    HP : 150 000 HP.
    ATK : 1 800 points de dégâts tous les tours.

    Actions préventives : Il mettra le "Désespoir du capitaine" sur les capitaines pendant 2 tours.