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Usoland

Fiche

Nom Mission de tireur d'élite
Usoland
Histoire Tireur d'élite de l'équipage de Chapeau de paille. Après être devenu le héros de Dressrosa en provoquant l'évanouissement de Sugar et en levant la malédiction dont étaient victimes les habitants, il sauve Luffy de la menace de Sugar en tirant un projectile depuis l'ancien plateau royal jusqu'au palais royal.
Type

STR

Classe 1 Libre
Classe 2 Tireur
Coût 50
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 5
Statistiques
HP 2370 puis 2570 après le dépassement de limites
ATK 1344 puis 1494 après le dépassement de limites
RCV 308 puis 458 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type STR par 3,5 si les HP sont au-dessus de 70%, sinon par 2,5.
Captain Ability (après le dépassement de limites) Multiplie les HP des personnages de type STR par 1,25, multiplie l'ATK des personnages de type STR par 3,5 si les HP sont au-dessus de 70%, sinon par 2,5, et restaure les HP avec 2 fois sa RCV à la fin de chaque tour.
Special (19 puis 13) Réduit le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de type STR de 2 tours, réduit la durée de "Lien" et des réductions d'ATK de 5 tours et multiplie l’ATK contre les ennemis avec leurs attaques retardées par 1,75 pendant un tour.
Crewmate Ability 1 Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour les personnages de type STR .
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Réduit l'inversion de son coup spécial de 3 tours.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 5%.
Potential Ability 2 Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 80%.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 50%.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Personnages de type STR
Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Statistiques de la fête des pirates
Style Malus
DEF 192
VIT 153
Special Inflige 1,3 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 1 niveau et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 1 niveau (CT : 24).
Inflige 1,33 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 1 niveau et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 1 niveau (CT : 24).
Inflige 1,36 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 2 niveaux et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 2 niveaux (CT : 24).
Inflige 1,39 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 2 niveaux et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 2 niveaux (CT : 24).
Inflige 1,42 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 3 niveaux et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 3 niveaux (CT : 24).
Inflige 1,45 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 3 niveaux et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 3 niveaux (CT : 24).
Inflige 1,48 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 4 niveaux et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 4 niveaux (CT : 24).
Inflige 1,51 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 4 niveaux et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 4 niveaux (CT : 24).
Inflige 1,54 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 5 niveaux et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 5 niveaux (CT : 24).
Inflige 1,8 fois son ATK aux ennemis à longue portée (frontal), augmente les chances que les ennemis de type DEX ratent leur attaque de 5 niveaux et réduit les chances de réussite de "Garde" des ennemis de type DEX de 5 niveaux (CT : 24).
Capacité Augmente l'ATK des alliés de classe Tireur et Libre de 2 niveaux et augmente la vitesse des alliés de classe Tireur et Libre de 2 niveaux.
Augmente l'ATK des alliés de classe Tireur et Libre de 3 niveaux et augmente la vitesse des alliés de classe Tireur et Libre de 3 niveaux.
Augmente l'ATK des alliés de classe Tireur et Libre de 4 niveaux et augmente la vitesse des alliés de classe Tireur et Libre de 4 niveaux.
Augmente l'ATK des alliés de classe Tireur et Libre de 5 niveaux et augmente la vitesse des alliés de classe Tireur et Libre de 5 niveaux.
Augmente l'ATK des alliés de classe Tireur et Libre de 6 niveaux et augmente la vitesse des alliés de classe Tireur et Libre de 6 niveaux.
Actions principales ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (moyenne portée) → ATK renforcée → ATK à pleine puissance
Cible des actions Vise les ennemis proches.
Résistance 70% de chances d'éviter "Lien des coups spéciaux".