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Chavipère / Nekomamushi

Fiche

Nom Seigneur nocturne n'écoutant rien
Chavipère
Histoire Seigneur nocturne protecteur de la Forêt de la baleine. Prenant ses fonctions de seigneur nocturne à partir de 18 heures, il hurle à travers tout le pays lorsqu'il se réveille. Il s'est précipité immédiatement sur le champ de bataille après son réveil avec ses troupes lorsque Jack prit d'assaut la principauté.
Type

QCK

Classe 1 Ravageur
Classe 2 Intellectuel
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 3540 puis 3740 après le dépassement de limites
ATK 1618 puis 1718 après le dépassement de limites
RCV 404 puis 454 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 2,25 et les HP par 1,25.
Special (10) Rend les cercles [QCK] avantageux pour les personnages de classe Ravageur et Intellectuel pendant un tour et multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 1,75 pendant un tour.
Crewmate Ability Rend les cercles [STR] avantageux pour le personnage.
Dépassement de limites
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 5%.
Potential Ability 2 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Statistiques de la fête des pirates
Style DEF
DEF 235
VIT 113
Special Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 1 niveau pendant 10 secondes (CT : 35).
Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 32 secondes et augmente la défense du personnage de 1 niveau pendant 10 secondes (CT : 35).
Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 34 secondes et augmente la défense du personnage de 2 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35).
Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 36 secondes et augmente la défense du personnage de 3 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35).
Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 38 secondes et augmente la défense du personnage de 3 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35).
Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 40 secondes et augmente la défense du personnage de 4 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35).
Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 4 niveaux pendant 42 secondes et augmente la défense du personnage de 5 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35).
Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 4 niveaux pendant 44 secondes et augmente la défense du personnage de 5 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35).
Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 5 niveaux pendant 46 secondes et augmente la défense du personnage de 6 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35).
Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 5 niveaux pendant 49 secondes et augmente la défense du personnage de 8 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35).
Capacité Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux.
Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux.
Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 4 niveaux.
Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 4 niveaux. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 5 niveaux.
Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 5 niveaux. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 6 niveaux.
Actions principales ATK normale → ATK normale → Soigne le personnage au niveau 2
Cible des actions Vise les ennemis proches.