

| Nom | Seigneur nocturne n'écoutant rien Chavipère |
| Histoire | Seigneur nocturne protecteur de la Forêt de la baleine. Prenant ses fonctions de seigneur nocturne à partir de 18 heures, il hurle à travers tout le pays lorsqu'il se réveille. Il s'est précipité immédiatement sur le champ de bataille après son réveil avec ses troupes lorsque Jack prit d'assaut la principauté. |
| Type |
QCK |
| Classe 1 | |
| Classe 2 | |
| Coût | 30 |
| Combo | 4 |
| Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites |
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| HP | 3540 puis 3740 après le dépassement de limites |
| ATK | 1618 puis 1718 après le dépassement de limites |
| RCV | 404 puis 454 après le dépassement de limites |
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| Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 2,25 et les HP par 1,25. |
| Special (10) | Rend les cercles [QCK] avantageux pour les personnages de classe Ravageur et Intellectuel pendant un tour et multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 1,75 pendant un tour. |
| Crewmate Ability | Rend les cercles [STR] avantageux pour le personnage. |
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| Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 1%. |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 2%. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 3%. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 4%. | |
| Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 5%. | |
| Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
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| Style | DEF |
| DEF | 235 |
| VIT | 113 |
| Special | Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 30 secondes et augmente la défense du personnage de 1 niveau pendant 10 secondes (CT : 35). |
| Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 32 secondes et augmente la défense du personnage de 1 niveau pendant 10 secondes (CT : 35). | |
| Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 34 secondes et augmente la défense du personnage de 2 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35). | |
| Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 36 secondes et augmente la défense du personnage de 3 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35). | |
| Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 38 secondes et augmente la défense du personnage de 3 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35). | |
| Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 40 secondes et augmente la défense du personnage de 4 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35). | |
| Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 4 niveaux pendant 42 secondes et augmente la défense du personnage de 5 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35). | |
| Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 4 niveaux pendant 44 secondes et augmente la défense du personnage de 5 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35). | |
| Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 5 niveaux pendant 46 secondes et augmente la défense du personnage de 6 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35). | |
| Enlève 30% des HP des ennemis à moyenne portée (frontal), augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux pendant 10 secondes, augmente l'ATK des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 5 niveaux pendant 49 secondes et augmente la défense du personnage de 8 niveaux pendant 10 secondes (CT : 35). | |
| Capacité | Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 1 niveau. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux. |
| Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 2 niveaux. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux. | |
| Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 3 niveaux. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 4 niveaux. | |
| Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 4 niveaux. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 5 niveaux. | |
| Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 5 niveaux. Lorsqu'il reste 60 secondes ou moins, augmente la défense des alliés de classe Ravageur et Intellectuel de 6 niveaux. | |
| Actions principales | ATK normale → ATK normale → Soigne le personnage au niveau 2 |
| Cible des actions | Vise les ennemis proches. |