logo

Cavendish

Fiche

Nom Prince charmant
Cavendish
Histoire Capitaine de l'équipage des jolis pirates. Pour vaincre Doflamingo, il se lance à l'assaut du nouveau plateau royal avec son cheval Farul et terrasse avec grâce tous ceux qui se mettent en travers de son chemin.
Type

DEX

Classe 1 Ambitieux
Classe 2 Sabreur
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 3552 puis 3952 après le dépassement de limites
ATK 1452 puis 1702 après le dépassement de limites
RCV 324 puis 424 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Ambitieux par 2,5 et rend les cercles DEX avantageux pour les personnages de classe Ambitieux.
Special (13) Inflige 70 fois son ATK en dégâts de type DEX sur un ennemi et multiplie l'ATK des personnages de classe Ambitieux par 1,75 pendant un tour.
Crewmate Ability Ajoute 50 en ATK pour les personnages de classe Ambitieux.
Dépassement de limites
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 5%.
Potential Ability 2 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 5%.
Statistiques de la fête des pirates
Style ATK
DEF 174
VIT 189
Special Inflige 2 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 1 niveau pendant 11 secondes (CT : 28).
Inflige 2,1 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 1 niveau pendant 12 secondes (CT : 28).
Inflige 2,2 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 1 niveau pendant 13 secondes (CT : 28).
Inflige 2,3 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 1 niveau pendant 14 secondes (CT : 28).
Inflige 2,4 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 2 niveaux pendant 15 secondes (CT : 28).
Inflige 2,5 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 2 niveaux pendant 16 secondes (CT : 28).
Inflige 2,6 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 2 niveaux pendant 17 secondes (CT : 28).
Inflige 2,7 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 3 niveaux pendant 18 secondes (CT : 28).
Inflige 2,8 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 3 niveaux pendant 19 secondes (CT : 28).
Inflige 3 fois son ATK à l'ennemi avec le moins de défense et augmente la défense de l'allié avec le plus de défense de 4 niveaux pendant 20 secondes (CT : 28).
Capacité Pendant 40 secondes à partir du début du combat, réduit les chances de tous les ennemis d'effectuer une attaque critique de 3 niveaux, augmente la défense des alliés de type DEX de 1 niveau et augmente les chances de réussite de "Garde" des alliés de type DEX de 1 niveau.
Pendant 40 secondes à partir du début du combat, réduit les chances de tous les ennemis d'effectuer une attaque critique de 4 niveaux, augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux et augmente les chances de réussite de "Garde" des alliés de type DEX de 2 niveaux.
Pendant 40 secondes à partir du début du combat, réduit les chances de tous les ennemis d'effectuer une attaque critique de 5 niveaux, augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux et augmente les chances de réussite de "Garde" des alliés de type DEX de 3 niveaux.
Pendant 40 secondes à partir du début du combat, réduit les chances de tous les ennemis d'effectuer une attaque critique de 6 niveaux, augmente la défense des alliés de type DEX de 4 niveaux et augmente les chances de réussite de "Garde" des alliés de type DEX de 4 niveaux.
Pendant 40 secondes à partir du début du combat, réduit les chances de tous les ennemis d'effectuer une attaque critique de 7 niveaux, augmente la défense des alliés de type DEX de 4 niveaux et augmente les chances de réussite de "Garde" des alliés de type DEX de 5 niveaux.
Actions principales ATK normale → ATK normale → ATK renforcée → ATK à pleine puissance
Cible des actions Vise les ennemis proches.
Résistance Permet d'éviter "Paralysie".