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Hannyabal

Fiche

Nom Orgueil du vice-directeur
Hannyabal
Histoire Vice-directeur de la prison d'Impel Down. Même s'il affiche constamment son ambition de remplacer l'actuel directeur de la prison, il sait aussi protéger ses hommes et combattre pour le peuple lorsque les circonstances l'exigent.
Type

QCK

Classe 1 Ambitieux
Classe 2 Ravageur
Coût 50
Combo 5
Emplacements de pouvoirs 5
Statistiques
HP 2528 puis 2928 après le dépassement de limites
ATK 1349 puis 1549 après le dépassement de limites
RCV 279 puis 379 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type QCK par 2,5.
Captain Ability (après le dépassement de limites) Multiplie l'ATK des personnages de type QCK par 3 et restaure les HP avec 0,5 fois sa RCV à chaque "PARFAIT" à la fin du tour.
Special (18 puis 12) Change les cercles [RCV] , [TND] , [EMP] et [BOMB] en cercles correspondants, réduit la durée de "Désespoir du capitaine" de 4 tours, multiplie l'ATK contre les ennemis empoisonnés et envenimés par 1,75 pendant 2 tours, rend le timing des coups "PARFAIT" plus facile pendant un tour et si les HP sont au-dessus de ?%, empêche la défaite pendant un tour.
Crewmate Ability 1 Ajoute 50 en HP pour les personnages de type QCK .
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Rend les cercles [RCV] et [TND] avantageux pour le personnage.
Potential Ability 1 Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 10%.
Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 15%.
Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 20%.
Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 25%.
Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 30%.
Potential Ability 2 Ajoute 50 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours.
Ajoute 125 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours.
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Personnages de type QCK
Ajoute 5% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.
Ajoute 8% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.
Ajoute 10% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.
Ajoute 13% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus.
Statistiques de la fête des pirates
Style Soutien
DEF 202
VIT 164
Special Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 1 niveau pendant 5 secondes et inflige 0,5 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 2 niveaux pendant 5 secondes et inflige 0,6 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 3 niveaux pendant 5 secondes et inflige 0,7 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 4 niveaux pendant 5 secondes et inflige 0,8 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 5 niveaux pendant 5 secondes et inflige 0,9 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 6 niveaux pendant 5 secondes et inflige 1 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 7 niveaux pendant 5 secondes et inflige 1,1 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 8 niveaux pendant 5 secondes et inflige 1,2 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 9 niveaux pendant 5 secondes et inflige 1,3 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 10 niveaux pendant 5 secondes et inflige 1,5 fois son ATK à 2 ennemis (CT : 22).
Capacité Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 1 niveau et augmente les chances des alliés de type QCK d'effectuer une attaque critique de 1 niveau.
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 2 niveaux et augmente les chances des alliés de type QCK d'effectuer une attaque critique de 2 niveaux.
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 3 niveaux et augmente les chances des alliés de type QCK d'effectuer une attaque critique de 3 niveaux.
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 4 niveaux et augmente les chances des alliés de type QCK d'effectuer une attaque critique de 4 niveaux.
Augmente l'ATK des alliés de type QCK de 5 niveaux et augmente les chances des alliés de type QCK d'effectuer une attaque critique de 5 niveaux.
Actions principales ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (moyenne portée) → ATK renforcée → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (courte portée)
Cible des actions Vise les ennemis proches.
Résistance 60% de chances d'éviter "Lien des coups spéciaux".