Don Quijote Doflamingo

Fiche

Nom Tragédie sur l’île de Minion
Don Quijote Doflamingo
Histoire Capitaine de l’équipage de Don Quijote basé sur North Blue. Il tire sur son frère, Corazon, après avoir découvert que celui-ci était un espion de la Marine, et se rend compte qu’il est poursuivi par Tsuru alors qu’il comptait partir à la poursuite des autres navires de la Marine.
ID 3587
Type DEX
Classe 1 Ambitieux
Classe 2 Sabreur
Coût 50
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 5
Statistiques
HP 3004 puis 3404 après le dépassement de limites.
ATK 1570 puis 1770 après le dépassement de limites.
RCV 184 puis 284 après le dépassement de limites.
Abilités
Captain Ability (après le dépassement de limites) Multiplie l’ATK des personnages de classe STR, DEX et QCK par 2,5 et les HP par 1,3.
Special (19 puis 13) Réduit la durée de “Lien” et de “Désespoir du capitaine” de 3 tours, réduit la durée des annulations de dégâts dont bénéficient les ennemis d’un tour, enlève 15% des HP d’un ennemi, multiplie l’ATK des personnages de type STR, DEX et QCK par 1,75 pendant un tour et si au moins 2 personnages font un coup “BIEN”, multiplie l’ATK des personnages de type STR, DEX et QCK par 2 au tour suivant.
Crewmate Ability 1 Rend les cercles [STR] et [QCK] avantageux pour le personnage.
Crewmate Ability 2 Ajoute 40 en HP, ATK et RCV pour les personnages de type STR, DEX et QCK.
Potential Ability 1 Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l’ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l’ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 6% l’ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 7% l’ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 8% l’ATK du personnage en dégâts additionnels.
Potential Ability 2 Ajoute 50 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 75 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 100 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour.
Ajoute 125 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours
Ajoute 150 points d’ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
  • Personnages de classe Ambitieux
Ajoute 3% des HP de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% des HP de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% des HP de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Statistiques de la fête des pirates
Style Malus
DEF 154
VIT 161
Special Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 11 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 10 secondes (CT : 28).
Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 12 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 10 secondes (CT : 28).
Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 13 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 11 secondes (CT : 28).
Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 14 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 11 secondes (CT : 28).
Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 15 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 2 niveaux pendant 12 secondes (CT : 28).
Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 16 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 2 niveaux pendant 12 secondes (CT : 28).
Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 17 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 2 niveaux pendant 13 secondes (CT : 28).
Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 18 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 3 niveaux pendant 13 secondes (CT : 28).
Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 1 niveau pendant 19 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 3 niveaux pendant 14 secondes (CT : 28).
Inflige des dégâts successifs aux ennemis à moyenne portée (horizontal) de 2 niveaux pendant 20 secondes et réduit la défense des ennemis de type STR à moyenne portée (horizontal) de 4 niveaux pendant 15 secondes (CT : 28).
Capacité Augmente l’ATK des alliés de type DEX de 1 niveau et augmente les HP des alliés de type DEX de 1 niveau.
Augmente l’ATK des alliés de type DEX de 2 niveaux et augmente les HP des alliés de type DEX de 1 niveau.
Augmente l’ATK des alliés de type DEX de 3 niveaux et augmente les HP des alliés de type DEX de 2 niveaux.
Augmente l’ATK des alliés de type DEX de 4 niveaux et augmente les HP des alliés de type DEX de 2 niveaux.
Augmente l’ATK des alliés de type DEX de 5 niveaux et augmente les HP des alliés de type DEX de 3 niveaux.
Actions principales ATK normale -> ATK renforcée -> Soigne le personnage au niveau 2 -> ATK normale.
Cible des actions Vise les ennemis proches.
Résistance 80% de chances d’éviter “Lien des actions”.