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Bartolomeo

Fiche

Nom Prise de risque justifiée
Bartolomeo
Histoire Capitaine de l'équipage du "Barto Club". Lorsque Robin lui fait un clin d'œil, ce grand admirateur de l'équipage de Chapeau de paille est si excité qu'il hurle de joie et balaie tous ses ennemis en une seule attaque.
Type

DEX

Classe 1 Ravageur
Classe 2 Ambitieux
Coût 50
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 5
Statistiques
HP 2590 puis 3090 après le dépassement de limites
ATK 1402 puis 1552 après le dépassement de limites
RCV 257 puis 357 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type DEX par 3,5 si les HP sont au-dessus de 70%, sinon par 2,5.
Captain Ability (après le dépassement de limites) Multiplie les HP des personnages de type DEX par 1,25, multiplie l'ATK des personnages de type DEX par 3,5 si les HP sont au-dessus de 70%, sinon par 2,5, et réduit les dégâts subis de 20%.
Special (19 puis 13) Inflige 50 fois son ATK en dégâts de type DEX sur tous les ennemis, réduit la durée des réductions de dégâts au-dessus d'un seuil dont bénéficient les ennemis de 2 tours, réduit les dégâts subis de 70% pendant 2 tours et si l'équipe bénéficie d'une réduction de dégâts, bloque le multiplicateur de combos à 2,75 pendant 3 tours.
Crewmate Ability 1 Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour tous les personnages.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Immunise le personnage contre "Paralysie".
Potential Ability 1 Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours.
Potential Ability 2 Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 3 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête).
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 5 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête).
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 8 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête).
Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 10 tours après l'avoir utilisé (une fois par quête).
Réduit totalement le temps de chargement du coup spécial du personnage après l'avoir utilisé (une fois par quête).
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Personnages de type DEX
Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Statistiques de la fête des pirates
Style DEF
DEF 218
VIT 137
Special Inflige 0,7 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 11 secondes (CT : 28).
Inflige 0,8 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 12 secondes (CT : 28).
Inflige 0,9 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 13 secondes (CT : 28).
Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 14 secondes (CT : 28).
Inflige 1,1 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 15 secondes (CT : 28).
Inflige 1,2 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 16 secondes (CT : 28).
Inflige 1,3 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 17 secondes (CT : 28).
Inflige 1,4 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 18 secondes (CT : 28).
Inflige 1,5 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 19 secondes (CT : 28).
Inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente la défense des alliés de type DEX de 3 niveaux pendant 20 secondes (CT : 28).
Capacité Augmente les HP des alliés de type DEX de 1 niveau et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux.
Augmente les HP des alliés de type DEX de 2 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux.
Augmente les HP des alliés de type DEX de 3 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux.
Augmente les HP des alliés de type DEX de 4 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux.
Augmente les HP des alliés de type DEX de 5 niveaux et augmente la défense des alliés de type DEX de 2 niveaux.
Actions principales ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (moyenne portée) → ATK renforcée → ATK à pleine puissance
Cible des actions Vise les ennemis dont les HP restants sont faibles.
Résistance 60% de chances d'éviter "Lien des actions".