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Ener

Fiche

Nom Dieu à la recherche du monde des rêves
Dieu Ener
Histoire "Dieu" de Skypiea. Il vise à atteindre "Fairy Vearth" avec son arche volante "Maxim" qui est propulsée par sa foudre. De plus, il décide de détruire Skypiea en prétextant que c'est la décision de Dieu.
Type

PSY

Classe 1 Ambitieux
Classe 2 Tireur
Coût 50
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 5
Statistiques
HP 2656 puis 3056 après le dépassement de limites
ATK 1356 puis 1556 après le dépassement de limites
RCV 256 puis 356 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type PSY par 2,5 et inflige 10 fois son ATK en dégâts de type PSY sur tous les ennemis à la fin de chaque tour. Si un ennemi a été vaincu au tour précédent, multiplie légèrement l'ATK (3,5 au maximum pour un ennemi vaincu par tour sur 3 tours d'affilée).
Special (17 puis 11) Change son cercle et les cercles adjacents (cercles [BLK] inclus) en cercles correspondants, réduit la durée des blocages de hausse du multiplicateur de combos et de "Brûlure" de 5 tours et ajoute 0,8 au multiplicateur de combos pendant un tour.
Crewmate Ability 1 Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour les personnages de type PSY.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Réduit la durée de "Paralysie" de 1 tour.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 5%.
Potential Ability 2 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Personnages de type PSY
Ajoute 1% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 2% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.

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