Terminer tous les souhaits de Chopper Man :
- 1 clé d'orientation : Argent - 1 marque d'amitié : Confiance inébranlable - 1 dinde rôtie spéciale - One Piece Treasure Cruise
- 30 pierres d'orientation : Fragment de chaque type - 20 pierres d'orientation : Cristal de chaque type - 1 pierre d'orientation : Orbe de chaque type
- 1 homard bouilli - 3 étoiles - 2 pierres d'orientation : Orbe correspondant au type - 1 parchemin de fête honorable correspondant au type |
Stage 1 |
Monkey D. Garp
Actions préventives : ![]() ![]() HP : 225 000 HP. Lorsqu'il attaquera : Il partira. Action ultime : Il réduira le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de type STR de 15 tours. HP : 225 000 HP. Lorsqu'il attaquera : Il partira. Action ultime : Il réduira le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de type DEX de 15 tours. HP : 225 000 HP. Lorsqu'il attaquera : Il partira. Action ultime : Il réduira le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de type QCK de 15 tours. HP : 225 000 HP. Lorsqu'il attaquera : Il partira. Action ultime : Il réduira le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de type PSY de 15 tours. HP : 225 000 HP. Lorsqu'il attaquera : Il partira. Action ultime : Il réduira le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de type INT de 15 tours. |
Stage 2 |
Deux pirates
HP : 6 HP. ATK : 4 500 points de dégâts tous les tours (de 1 à 2 tours avant la première attaque). Défense : 500 000. Lorsqu'ils attaqueront : Ils inverseront le temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages de 1 tour. HP : 6 HP. ATK : 4 500 points de dégâts tous les tours (de 1 à 2 tours avant la première attaque). Défense : 500 000. Lorsqu'ils attaqueront : Ils inverseront le temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages de 1 tour. HP : 6 HP. ATK : 4 500 points de dégâts tous les tours (de 1 à 2 tours avant la première attaque). Défense : 500 000. Lorsqu'ils attaqueront : Ils inverseront le temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages de 1 tour. |
Stage 3 |
Jewelry Bonney
HP : 1 500 000 HP. ATK : 5 500 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() 6ème tour : Elle mettra des cercles [RCV] aux personnages de la colonne de droite. 9ème tour : Elle mettra des cercles [RCV] aux personnages de la colonne de droite. HP : 1 500 000 HP. ATK : 7 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() 5ème tour : ![]() 8ème tour : ![]() HP : 1 500 000 HP. ATK : 6 600 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() 5ème tour : Il changera les cercles des personnages de la colonne de gauche autres que [RCV] en [BOMB]. 8ème tour : Il changera les cercles des personnages de la colonne de gauche autres que [RCV] en [BOMB]. |
Stage 4 |
Urouge
HP : 5 000 000 HP. ATK : 10 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() 2ème tour : ![]() 3ème tour : ![]() ![]() |
Stage 5 |
Roronoa Zoro
HP : 3 000 000 HP. ATK : 9 800 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() 4ème tour : ![]() HP : 2 500 000 HP. ATK : 8 500 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() |
Stage 6 |
Barbe Noire
HP : 8 000 000 HP. ATK : 15 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() 6ème tour et tous les 3 tours : ![]() |
Stage 7 |
Trafalgar Law
HP : 7 000 000 HP. ATK : 13 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() En dessous des 50% d'HP : Il mettra le "Lien des cercles" sur tous les personnages pendant 3 tours. HP : 7 000 000 HP. ATK : 13 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() HP : 7 000 000 HP. ATK : 13 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() |