Nom | Pouvoir de la Rumble Ball Tony-Tony Chopper |
Type |
QCK |
Classe 1 | Intellectuel |
Classe 2 | Ravageur |
Coût | 55 |
Combo | 4 |
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HP | 4050 puis 4550 après le dépassement de limites |
ATK | 1345 puis 1545 après le dépassement de limites |
RCV | 460 puis 560 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Drogue aux effets multiples : ATK de l'équipage x3,2 et HP de l'équipage x1,3. Si un second "Tony Tony Chopper – Pouvoir de la Rumble Ball" est utilisé en tant que Capitaine ou Capitaine ami, désactive sa Captain Ability. (Si le personnage devient capitaine en cours d'aventure, ATK de l'équipage x2,25, HP x1,3 et désactive l'action du capitaine.) |
Action de capitaine (1 tour) | Change le cercle du personnage en "RUMBLE BALL" (avantageux) peu importe l'effet négatif touchant le
personnage (Retire aussi le lien du cercle). En cas de "SUPER" ou "PARFAIT" consomme le cercle à la fin du
tour et ajoute 1 au compteur de rage. Le compteur met naturellement 3 tours à baisser de 1 et ne peut
augmenter ou baisser que de 1 maximum par tour. Ajoute plusieurs effets en fonction du compteur de rage :
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Special - Stage 1 (10→3 puis 2) | ILS COMPTENT SUR MOI : Si le personnage est Capitaine ou Capitaine ami, baisse le compteur de 1 si au moins 3 "PARFAIT ont été exécutés au tour précédent. |
Special - Stage 2 (21→14 puis 13) | ILS COMPTENT SUR MOI : Retarde les ennemis de 1 tours même en cas d'immunité ou de retards annulés et restaure 5 000 HP sans activer les pouvoirs ennemis liés à la restauration d'HP. |
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Crewmate Ability 1 | Le personnage ne peut pas être projeté en dehors de l'écran. |
Crewmate Ability 2 | Rend les cercles [RCV] , [TND] et [STR] avantageux pour le personnage. |
Potential Ability 1 | Augmentation d'ATK en cas de dégâts subis. |
Potential Ability 2 | Attaque Critique. |
Potential Ability 3 | Soin d'urgence. |