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Silvers Rayleigh

Fiche

Nom Maître du fluide
Rayleigh le seigneur des ténèbres
Histoire Ancien vice-capitaine de l'équipage de Roger. Après avoir fait naufrage sur le chemin de l'île des femmes et traversé Calm Belt à la nage, il parvient à retrouver Luffy et lui fait la proposition "3D2Y".
Type

DEX

Classe 1 Libre
Classe 2 Sabreur
Coût 40
Combo 5
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2662 puis 2732 après le dépassement de limites
ATK 1249 puis 1379 après le dépassement de limites
RCV 340 puis 370 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Libre et Sabreur par 2,5 et augmente les chances d'apparition des cercles correspondants.
Special (26→12 puis 10) Enlève 20% des HP d'un ennemi, réduit la durée de "Lien" et de "Lien des coups spéciaux" de 3 tours, augmente les chances d'apparition des cercles [DEX], [PSY] et [INT] pendant 3 tours et rend les cercles [DEX], [PSY] et [INT] avantageux pour les personnages de classe Libre pendant 3 tours.
Crewmate Ability 1 Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" du personnage de 3 tours.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Ajoute 35 en ATK pour les personnages de classe Libre.
Potential Ability 1 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Potential Ability 2 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 5%.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Monkey D. Luffy
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de ?% et ajoute ?% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de ?% et ajoute ?% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de ?% et ajoute ?% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de ?% et ajoute ?% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 3% et ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis

Guide du stage 3 du Colisée

Stage 3 Duval

    HP : 900 000 HP.
    ATK : 6 309 points de dégâts tous les 2 tours.

    Attaque préventive :
      Il mettra une immunité aux retards pendant 99 tours.
      Il mettra la "Paralysie" sur les personnages de la rangée du haut pendant 3 tours.
      Il réduira l'ATK des personnages de type DEX et INT pendant 5 tours.
    3ème tour : Il mettra des cercles désavantageux à toute l'équipe.
    En-dessous des 20% d'HP : Il appellera d'autres pirates.
Trois pirates

    HP : 15 000 HP.
    ATK : 2 998 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
Stage 4 Monkey D. Luffy

    HP : 3 520 391 HP.
    ATK : 5 412 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive : Il mettra le "Désespoir du capitaine" sur les capitaines pendant 5 tours.
    1er tour :
      Il augmentera sa défense pendant 3 tours.
      Il multipliera son attaque par 1,5 (8 238 points de dégâts) pendant 3 tours.
    Action ultime :
      Il revivra avec 1 000 000 HP.
      Il se mettra une barrière d'un coup "PARFAIT" pendant 2 tours.
Boss Silvers Rayleigh

    HP : 6 593 291 HP.
    ATK : 9 230 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il se mettra une immunité pendant 99 tours.
      Il réduira l'ATK de l'équipe pendant 2 tours.
      Il réduira le multiplicateur de combos de 50% pendant 2 tours.
      Il mettra le "Lien des cercles" sur les personnages de la rangée du haut pendant 10 tours.
      Il mettra des cercles [BLK] à toute l'équipe.
      Il mettra le "Lien" sur les personnages de type PSY et INT pendant 10 tours.
    Si un coup spécial qui restaure des HP est utilisé :
      Il enlèvera 80% des HP de l'équipe.
      Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs pour lui.
    1er tour :
      Il mettra le "Désespoir du capitaine" sur les capitaines pendant 5 tours.
      Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs pour lui.
    4ème tour :
      Il attaquera à 18 000 points de dégâts.
      Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs pour lui.
    En-dessous des 20% d'HP :
      Il attaquera à 18 000 points de dégâts.
      Il réduira l'ATK de l'équipe pendant 2 tours.

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