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Ryuma

Fiche

Nom Général zombie samouraï
Ryuma le samouraï
Histoire Général zombie de Thriller Bark. Bien que les expressions et les techniques qu'il utilise lors de son combat contre Zoro soient celles de Brook, sa force et sa détermination sont bel et bien celles d'un samouraï de légende, comme le reconnait lui-même le sabreur de l'équipage.
Type

DEX

Classe Sabreur
Coût 26
Combo 6
Emplacements de pouvoirs 3
Statistiques
HP 2017
ATK 1192
RCV 244
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type DEX par 2,25 et restaure les HP avec 2 fois sa RCV à la fin de chaque tour.
Special (16→7) Multiplie l'ATK et les effets des cercles des personnages de type DEX par 1,35 pendant un tour.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Gecko Moria

    Hogback
Ajoute 3% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 9% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis

Guide du stage 5 du Colisée

Stage 4 Gecko Moria

    HP : 1 000 000 HP.
    ATK : 3 000 points de dégâts tous les tours.

    Actions préventives :
      Il réduira l'ATK des personnages de classe Cogneur et Sabreur de 50% pendant un tour.
      Il mettra le "Lien des coups spéciaux" sur les personnages de classe Tireur, Intellectuel et Libre pendant un tour.
    1er tour et tous les tours : Il appellera d'autres soldats zombies.
    En-dessous des 20% d'HP : Il mettra le "Lien" sur les personnages de classe Cogneur, Sabreur, Tireur, Intellectuel et Libre pendant 5 tours.
    Action ultime : Il multipliera l'ATK de tous les ennemis par 3 pendant 99 tours.
Trois soldats zombies

    HP : 100 000 HP.
    ATK : 2 004 points de dégâts tous les tours.

    En-dessous des 33% d'HP : Ils bloqueront le multiplicateur de combos à 2 pendant 3 tours.
Deux soldats zombies

    HP : 100 000 HP.
    ATK : 2 004 points de dégâts tous les tours.

    En-dessous des 33% d'HP : Ils augmenteront leur défense à 45 000 pendant 3 tours.
Boss Ryuma

    HP : 3 200 000 HP.
    ATK : 3 702 points de dégâts tous les tours.

    Actions préventives :
      Il se mettra une immunité aux retards pendant 99 tours.
      Il réduira les dégâts subis de 90% pendant 3 tours.
    4ème tour :
      Il attaquera à 50 000 points de dégâts.
      Il multipliera son attaque par 2 (il attaquera à 7 404 points de dégats) pendant 99 tours.
    En-dessous des 20% d'HP : Il projettera hors de l'écran le capitaine.