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Pedro

Fiche

Nom Principauté de Mokomo
Pedro le perché
Histoire Chef des Guardians de la forêt de la baleine. Prêt à tout pour venir en aide à l'équipage de Luffy depuis que celui-ci a sauvé son pays, il s'infiltre sur l'île Tougato en compagnie de Brook et accepte de jouer le rôle d'appât avant de faire exploser les bâtons de dynamite dont il a enveloppé son corps.
Type

PSY

Classe 1 Intellectuel
Classe 2 Tireur
Coût 40
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2316 puis 2416 après le dépassement de limites
ATK 1414 puis 1489 après le dépassement de limites
RCV 179 puis 339 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 2,5 et rend les cercles [PSY] et [INT] avantageux pour les personnages de classe Intellectuel.
Special (29→15 puis 13) Réduit les HP de l'équipe de 80%, inflige 50 fois son ATK en dégâts non élémentaires sur tous les ennemis en ignorant les effets défensifs et multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de classe Intellectuel par 1,75 pendant 2 tours.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Ajoute 35 en ATK pour les personnages de classe Intellectuel.
Crewmate Ability 2 Rend les cercles [PSY] avantageux pour les personnages de classe Intellectuel.
Potential Ability 1 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Potential Ability 2 Ajoute 50 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Personnages de classe Intellectuel
Ajoute 3% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis

Guide du stage 3 du Colisée

Stage 3 Carrot

    HP : 650 000 HP.
    ATK : 4 270 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Elle projettera hors de l'écran un personnage aléatoire pendant un tour.
      Elle mettra des cercles [EMP] à toute l'équipe.
    Si un coup spécial qui inflige des effets négatifs sur les ennemis est utilisé : Elle mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs pour les ennemis.
Tony-Tony Chopper

    HP : 825 000 HP.
    ATK : 5 050 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il réduira les chances d'apparition des cercles [STR] pendant 5 tours.
      Il mettra le "Lien" sur les personnages de type STR pendant 5 tours.
      Il restaurera 120 000 HP à tous les ennemis à la fin de chaque tour pendant 20 tours.
    En-dessous des 50% d'HP :
      Il s'enragera pendant 5 tours.
      Il mettra des cercles [BOMB] à toute l'équipe.
Stage 4 Jinbe

    HP : 2 750 000 HP.
    ATK : 9 992 points de dégâts tous les 2 tours.

    Attaque préventive :
      Il mettra une immunité aux retards pendant 99 tours.
      Il enlèvera 55% des HP de l'équipe.
      Il mettra le "Lien des coups spéciaux" sur tous les personnages pendant 4 tours.
      Il réduira l'ATK de l'équipe de 50% pendant 3 tours.
    En-dessous des 70% d'HP : Il enlèvera 40% des HP de l'équipe avant d'attaquer (une seule fois).
    En-dessous des 40% d'HP : Il enlèvera 80% des HP de l'équipe avant d'attaquer (une seule fois).
Trois lapins

    HP : 100 000 HP.

    Lorsqu'ils attaqueront : Ils mettront le "Soin impossible" sur l'équipe pendant 15 tours.
Boss Pedro

    HP : 5 900 000 HP.
    ATK : 9 232 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il se mettra une immunité pendant 99 tours.
      Il rendra les cercles de type désavantageux pour tous les personnages pendant 99 tours.
      Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs pour lui.
    1er tour :
      Il attaquera à 13 500 points de dégâts.
      Il mettra les "Onomatopées dissimulées" pendant un tour.
      Il enlèvera 10% des HP de l'équipe à la fin de chaque tour pendant 99 tours.
    3ème tour et tous les 2 tours :
      Il attaquera à 13 500 points de dégâts.
      Il mettra les "Onomatopées dissimulées" pendant un tour.
    En-dessous des 40% d'HP : Il annulera les dégâts subis pendant 2 tours.
    En-dessous des 20% d'HP : Il attaquera à 2 000 000 points de dégâts (une seule fois).
    Action ultime : Il attaquera à 200 000 points de dégâts.

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