Nom | Équipage de Drake X-Drake "le pavillon rouge" "Néo" |
Histoire | Supernova et capitaine de l'équipage de Drake. Après avoir assisté à la fin de la guerre au sommet depuis les eaux de Marine Ford et espéré une profonde réforme de la Marine, il a été aperçu sur une île hivernale du Nouveau Monde en train de chercher l'empereur Kaido. |
Type |
QCK |
Classe 1 | Intellectuel |
Classe 2 | Tenace |
Coût | 40 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 |
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HP | 2607 |
ATK | 1235 |
RCV | 297 |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK de tous les personnages par 2,5 si les HP sont en-dessous de 30%. |
Special (19→9) | Inflige 50 fois son ATK en dégâts de type QCK sur un ennemi, change son cercle en cercle [QCK] , bloque les cercles pendant un tour, change les cercles [RCV] , [TND] , [EMP] , [BOMB] et [BLK] en cercles correspondants si les HP sont au-dessus de 70% et change les cercles adjacents en cercles correspondants si les HP sont en-dessous de 30%. |
Crewmate Ability | Ajoute 40 en ATK pour tous les personnages si les HP sont en-dessous de 30%. |
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Stage 4 |
Gladius
HP : 200 000 HP. ATK : 8 998 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il augmentera sa défense à 150 000 pendant 2 tours. Il mettra le "Lien des coups spéciaux" sur tous les personnages pendant 3 tours.
Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs pour lui.
Il mélangera les cercles (cercles [BLK] inclus). |
Boss |
X-Drake
HP : 8 000 000 HP. ATK : 15 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il inversera le temps de chargement du coup spécial du capitaine ami de 4 tours. Il mettra des cercles [EMP] à toute l'équipe. En-dessous des 40% d'HP :
Il augmentera sa défense pendant 2 tours. |
Stage 4 |
Gladius
HP : 500 000 HP. ATK : 9 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il réduira l'ATK de l'équipe de 99% pendant 2 tours.
Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs pour lui.
Il mélangera les cercles (cercles [BLK] inclus). |
Boss |
X-Drake
HP : 4 200 000 HP. ATK : 12 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il se mettra une barrière de 20 coups pendant 2 tours. Il mettra des cercles [BLK] à toute l'équipe. En-dessous des 40% d'HP :
Il augmentera sa défense à 63 000 pendant 2 tours. HP : 220 000 HP. ATK : 5 616 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque). Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type QCK pendant 5 tours. HP : 220 000 HP. ATK : 4 740 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque). Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type STR pendant 5 tours. HP : 220 000 HP. ATK : 3 740 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque). Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type DEX pendant 5 tours. HP : 220 000 HP. ATK : 3 180 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque). Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type INT pendant 5 tours. HP : 220 000 HP. ATK : 8 865 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque). Lorsqu'il attaquera : Il mettra le "Lien" sur les personnages de type PSY pendant 5 tours. |
Stage 4 |
Gladius
HP : 1 908 969 HP. ATK : 9 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant 7 tours. Il mettra la "Paralysie" sur un personnage aléatoire pendant 15 tours.
Il mettra fin à tous les effets positifs pour l'équipe et à tous les effets négatifs pour lui. |
Boss |
X-Drake
HP : 3 200 000 HP. ATK : 12 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il changera son type en INT . Il mélangera les cercles. En-dessous des 40% d'HP :
Il augmentera sa défense pendant 2 tours. Action ultime : Il attaquera à 20 000 points de dégâts. |