

| Nom | Lieutenant-chef de la Don Quijote Family Diamante "Néo" |
| Histoire | Lieutenant-chef de la Don Quijote Family. En tant que héros du Colisée et responsable de la mort de Scarlett lors du coup d'État de Dressrosa, son destin est étroitement lié à celui de Kyros, son prédécesseur au titre de gladiateur le plus populaire du pays. |
| Type |
PSY |
| Classe 1 | |
| Classe 2 | |
| Coût | 40 |
| Combo | 4 |
| Emplacements de pouvoirs | 4 |
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| HP | 2404 |
| ATK | 1450 |
| RCV | 172 |
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| Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Ambitieux par 2,25 et multiplie les HP des personnages de classe Sabreur et Ravageur par 1,5. |
| Special (26→16) | Inflige 20 fois son ATK en dégâts de type PSY sur tous les ennemis, change les cercles [BLK] en cercles correspondants et multiplie l'ATK des personnages de classe Ambitieux par 2 pendant un tour si les HP sont au-dessus de 50%, sinon par 1,5 pendant un tour. |
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| Stage 4 |
Don Quijote Doflamingo
HP : 3 010 000 HP. ATK : 5 720 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il se mettra une
immunité aux retards pendant 99 tours. Il multipliera l'ATK
de l'équipe par 1,05 pendant 20 tours. Il multipliera les
effets des cercles de l'équipe par 1,05 pendant 20 tours. Il inversera le temps
de chargement des coups spéciaux des personnages de la rangée du haut et de la rangée du milieu d'un
tour. Il attaquera à 20 000
points de dégâts. Il mettra la
"Paralysie" sur tous les personnages pendant 3 tours. Il mettra les
"Onomatopées dissimulées" pendant 5 tours. Il attaquera à 30 000
points de dégâts. Il mettra la
"Paralysie" sur tous les personnages pendant 5 tours. |
| Boss |
Diamante
HP : 3 100 000 HP. ATK : 10 338 points de dégâts tous les 2 tours. Actions préventives : Il mettra une immunité
pendant 19 tours. Il réduira le
multiplicateur de combos de 50% pendant 4 tours. Il mettra le "Lien"
sur les personnages de la rangée du milieu pendant 7 tours. Il mettra des cercles
[BOMB]
et
[BLK]
à toute l'équipe. Il attaquera avec
beaucoup de points de dégâts. Il enlèvera 90% des HP
de l'équipe. Il mettra le "Lien"
sur les capitaines pendant 7 tours. Il échangera les
places entre le capitaine et un personnage de la rangée du bas pendant 30 tours. Il rendra le timing
des coups "PARFAIT" plus difficile pendant 30 tours. Il mettra les
"Onomatopées dissimulées" pendant 30 tours.HP : 30 000 HP. ATK : 10 456 points de dégâts tous les 3 tours (de un à 4 tours avant la première attaque). HP : 17 500 HP. ATK : 6 830 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque). |
| Stage 4 |
Don Quijote Doflamingo
HP : 2 540 000 HP. ATK : 5 792 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il se mettra une
immunité aux retards pendant 99 tours. Il changera son type
en
QCK
. Il enlèvera 10% des
HP de l'équipe à la fin de chaque tour pendant 99 tours. Il inversera le
temps de chargement des coups spéciaux des personnages qui ne sont pas capitaines de 2 tours. Il attaquera à 20
000 points de dégâts. Il mettra la
"Paralysie" sur tous les personnages pendant 3 tours. Il mettra le "Lien
des coups spéciaux" sur tous les personnages pendant 3 tours. Il attaquera à 30
000 points de dégâts. Il mettra la
"Paralysie" sur tous les personnages pendant 5 tours. |
| Boss |
Diamante
HP : 3 100 000 HP. ATK : 9 592 points de dégâts tous les 2 tours. Actions préventives : Il mettra une
immunité aux retards pendant 19 tours. Il mettra une
immunité aux poisons progressifs pendant 19 tours. Il augmentera sa
défense à 50 000 pendant 3 tours. Il se mettra une
"Résistance avec 1 HP" pendant 5 tours. Il mettra des
cercles
[BLK]
à toute l'équipe. Il attaquera avec
beaucoup de points de dégâts. Il enlèvera 90% des
HP de l'équipe. Il mettra le "Lien"
sur les capitaines pendant 7 tours. Il échangera les
places entre le capitaine et un personnage de la rangée du bas pendant 30 tours. Il rendra le timing
des coups "PARFAIT" plus difficile pendant 30 tours. Il mettra les
"Onomatopées dissimulées" pendant 30 tours.HP : 30 000 HP. ATK : 10 456 points de dégâts tous les 3 tours (de un à 4 tours avant la première attaque). HP : 17 500 HP. ATK : 6 830 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque). |
| Stage 4 |
Don Quijote Doflamingo
HP : 2 260 000 HP. ATK : 6 024 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il se mettra une
immunité aux retards pendant 99 tours. Il bloquera le
multiplicateur de combos à 1,1 pendant 20 tours. Il mettra des
cercles
[BLK]
,
[BOMB]
et
[EMP]
à toute l'équipe. Il inversera le
temps de chargement des coups spéciaux des personnages de la rangée du haut et de la rangée du
milieu de 2 tours. Il attaquera à 20
000 points de dégâts. Il mettra la
"Paralysie" sur tous les personnages pendant 3 tours. Il inversera le
temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages de 2 tours. Il attaquera à 30
000 points de dégâts. Il mettra la
"Paralysie" sur tous les personnages pendant 5 tours. |
| Boss |
Diamante
HP : 2 709 000 HP. ATK : 9 592 points de dégâts tous les 2 tours. Barrière : 5 coups pendant 99 tours. Actions préventives : Il mettra une
immunité pendant 19 tours. Il limitera
l'utilisation des coups spéciaux à 1 pendant 49 tours. Il attaquera avec
beaucoup de points de dégâts. Il enlèvera 90% des
HP de l'équipe. Il mettra le "Lien"
sur les capitaines pendant 7 tours. Il échangera les
places entre le capitaine et un personnage de la rangée du bas pendant 30 tours. Il rendra le timing
des coups "PARFAIT" plus difficile pendant 30 tours. Il mettra les
"Onomatopées dissimulées" pendant 30 tours.HP : 30 000 HP. ATK : 10 456 points de dégâts tous les 3 tours (de un à 4 tours avant la première attaque). Barrière : 5 coups pendant 99 tours. HP : 17 500 HP. ATK : 6 830 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque). Barrière : 5 coups pendant 99 tours. |