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Mc Guy

Fiche

Nom Mc Guy le seigneur du tonnerre
Histoire Allié de Barbe Blanche. Surnommé "le seigneur du tonnerre", ce pirate possède un sabre foudroyant dont la puissance lui permet de pulvériser les armes de ses adversaires, comme lors de la guerre au sommet à laquelle il participe pour empêcher l'exécution d'Ace.
Type

STR

Classe 1 Sabreur
Classe 2 Intellectuel
Coût 26
Combo 6
Emplacements de pouvoirs 3
Statistiques
HP 1760
ATK 1190
RCV 257
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de type STR par 2,25 et la RCV par 1,25.
Special (21→12) Retarde toutes les attaques ennemies de 2 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Barbe Blanche

    Portgas D. Ace
Ajoute 4% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 8% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 10% des HP et de la RCV du personnage en HP et RCV pour les personnages soutenus.

Guide du stage 5 du Colisée

Stage 4 Marco

    HP : 1 811 111 HP.
    ATK : 3 112 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il bloquera la cible sur lui-même pendant 9 tours.
      Il mélangera les cercles.
    En-dessous des 50% d'HP : Il se restaurera tous ses HP.
    En-dessous des 20% d'HP :
      Il mettra le "Lien" sur les capitaines pendant 9 tours.
      Il mettra le "Désespoir du capitaine" sur les capitaines pendant 9 tours.
Pirate en haut à l'avant

    HP : 49 000 HP.
    ATK : 3 060 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
Pirate en bas à l'avant

    HP : 40 000 HP.
    ATK : 3 735 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque).
Deux pirates en haut et en bas à l'arrière

    HP : 40 000 HP.
    ATK : 2 640 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque).
Pirate au centre à l'arrière

    HP : 45 000 HP.
    ATK : 4 780 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque).
Boss Mc Guy

    HP : 2 500 000 HP.
    ATK : 3 000 points de dégâts tous les tours.

    Attaque préventive :
      Il se mettra une immunité aux retards pendant 99 tours.
      Il réduira les dégâts subis de 50% pendant 3 tours.
      Il mélangera les cercles (cercles [BOMB] et [EMP] inclus).
    3ème tour :
      Il s'enragera et il multipliera son attaque par 5 (15 000 points de dégâts) pendant 50 tours.
      Il mettra le "Désespoir du capitaine" sur les capitaines pendant 10 tours.
    En-dessous des 20% d'HP : Il attaquera à 39 850 points de dégâts.

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