Nom | Lieutenant de l'armée de Diamante Machvise |
Histoire | Lieutenant de l'équipage de Don Quijote. Grâce au fruit du tonne-tonne, dont les pouvoirs lui permettent de modifier son poids avec une telle rapidité qu'il peut passer de 1 000 à 10 000 tonnes en plein mouvement de chute, il parvient à inquiéter le géant Hajrudin au point de ne lui céder la victoire que de très peu. |
Type |
DEX |
Classe 1 | Ravageur |
Classe 2 | Libre |
Coût | 40 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 3110 |
ATK | 1198 puis 1328 après le dépassement de limites |
RCV | 186 puis 246 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur et Libre par 2,25 et la RCV par 1,5. |
Special - Stage 1 (23→9 puis 7) | Réduit la durée des blocages du multiplicateur de combos d'un tour et multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de classe Ravageur par 1,25 pendant un tour. |
Special - Stage 2 (27→13 puis 11) | Réduit la durée des blocages du multiplicateur de combos de 3 tours et multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de classe Ravageur par 1,5 pendant un tour. |
Special - Stage 3 (31→17 puis 15) | Réduit la durée des blocages du multiplicateur de combos de 5 tours et multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de classe Ravageur par 1,75 pendant un tour. |
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Crewmate Ability 1 | Ajoute 35 en ATK pour les personnages de classe Ravageur. |
Crewmate Ability 2 | Rend les cercles [STR] avantageux pour le personnage. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 5%. | |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute ?% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
Ajoute ?% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
Ajoute ?% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
Ajoute ?% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 13% des HP du personnage en HP pour les personnages soutenus. | |
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Stage 3 (A) |
Baby 5
HP : 620 000 HP. ATK : 4 404 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Elle mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant un tour. 1er tour et tous les tours : Elle fera une action aléatoire :
Elle mettra le "Lien" sur un personnage aléatoire pendant 3 tours. Elle mettra le "Lien des coups spéciaux" sur 2 personnages aléatoires pendant un tour.
Elle augmentera sa défense à 40 000 pendant un tour. Elle mettra des cercles [BOMB] à toute l'équipe. |
Stage 3 (B) |
Don Quijote Rosinante
HP : 560 000 HP. ATK : 3 708 points de dégâts tous les 2 tours. Actions préventives :
Il mettra les "Onomatopées dissimulées" pendant 5 tours.
Il se mettra une barrière de 3 coups "SUPER" pendant 3 tours. Il multipliera l'attaque de tous les ennemis par 2 pendant 7 tours. Il rendra les cercles [STR] , [DEX] et [QCK] désavantageux pendant 7 tours. HP : 26 680 HP. ATK : 1 896 points de dégâts tous les tours (de un à 2 tours avant la première attaque). HP : 75 000 HP. ATK : 4 560 points de dégâts tous les 3 tours (de un à 3 tours avant la première attaque). |
Stage 3 (C) |
Vergo
HP : 650 000 HP. ATK : 5 394 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il se mettra une immunité aux retards pendant 99 tours. En-dessous des 50% d'HP : Il multipliera son attaque par 2 (10 788 points de dégâts) pendant 5 tours. En-dessous des 20% d'HP : Il projettera hors de l'écran le capitaine ami. |
Stage 4 |
Trébol
HP : 1 910 000 HP. ATK : 4 914 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il empoisonnera l'équipe (1 800 points de dégâts) pendant 99 tours. En-dessous des 50% d'HP :
Il augmentera la défense des ennemis pendant 2 tours.
Il mettra le "Lien" sur le capitaine pendant 20 tours. HP : 69 000 HP. ATK : 6 650 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 3 tours avant la première attaque). |
Boss |
Machvise
HP : 3 950 000 HP. ATK : 6 500 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il changera les cercles de type en cercles désavantageux. Il changera les cercles [TND] en cercles [BLK] .
Il changera les cercles de type en cercles désavantageux. Il changera les cercles [TND] en cercles [BLK] .
Il changera les cercles de type en cercles désavantageux. Il changera les cercles [TND] en cercles [BLK] .
Il multipliera son attaque par 2 (13 000 points de dégâts). Il changera les cercles de type en cercles désavantageux. Il changera les cercles [TND] en cercles [BLK] .
Il changera les cercles de type en cercles désavantageux. Il changera les cercles [TND] en cercles [BLK] . |