Nom | Kyoshiro le somnolent |
Histoire | Changeur et fournisseur attitré du clan Kurozumi. En tant que chef des yakuzas de la bande à Kyoshiro, il contrôle la capitale des fleurs et inspire la terreur à ses habitants. Il va même jusqu'à traiter Orochi, l'homme qu'il est censé servir, dans son dos, de poltron. |
Type |
INT |
Classe 1 | ![]() |
Classe 2 | ![]() |
Coût | 40 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 2972 puis 3112 après le dépassement de limites puis 3232 après le dépassement de limites avec les ressources du personnage |
ATK | 1493 puis 1593 après le dépassement de limites puis 1673 après le dépassement de limites avec les ressources du personnage |
RCV | 207 puis 307 après le dépassement de limites puis 352 après le dépassement de limites avec les ressources du personnage |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur et Intellectuel par 2,75, les HP par 1,2 et augmente les chances d'apparition des cercles [INT] . |
Special (30→15 puis 14 puis 13) | Consomme tous les cercles [BLK] , inflige des dégâts non élémentaires équivalents au nombre de cercles [BLK] consommés (jusqu'à 80 fois son ATK) sur tous les ennemis, change les cercles [EMP] , [G] et [BOMB] en cercles [INT] et si les HP sont au maximum, réduit de 97% la partie des dégâts infligés par chaque ennemi qui excède 3 000 pendant un tour et ajoute 0,9 au multiplicateur de combos pendant un tour, sinon, réduit les dégâts subis de 80% pendant un tour et ajoute 0,7 au multiplicateur de combos pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Sabreur et Intellectuel. |
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Crewmate Ability 2 | Rend les cercles [INT] avantageux pour les personnages de classe Sabreur. |
Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour. |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 1% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 2% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 3% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 4% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 6% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. |
Stage 3 |
Holdem
HP : 3 000 000 HP. ATK : 5 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Stage 4 |
Jack
HP : 8 300 000 HP. ATK : 11 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1er tour : ![]() 2ème tour : ![]() 3ème tour : Il projettera hors de l'écran 2 personnages aléatoires. |
Boss |
Kyoshiro
HP : 13 000 000 HP. ATK : 10 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4ème tour : ![]() Action ultime : ![]() ![]() ![]() ![]() |