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Doberman

Fiche

Nom Vice-amiral au quartier général de la Marine
Doberman
Histoire Vice-amiral au quartier général de la Marine. Réputé proche de l'amiral Akainu quant à sa conception de la justice, ce sabreur d'élite a notamment participé au buster call d'Enies Lobby.
Type

INT

Classe 1 Sabreur
Classe 2 Ambitieux
Coût 20
Combo 6
Emplacements de pouvoirs 2
Statistiques
HP 1085
ATK 951
RCV 205
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK et les HP des personnages de classe Ambitieux par 1,5.
Special (18→8) Multiplie les dégâts subis par 1,5 pendant 3 tours et multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur et Ambitieux par 1,2 pendant 3 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Personnages de classe Sabreur
Ajoute 3% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 8% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.

Guide du stage 4 du Colisée

Boss Doberman

    HP : 990 000 HP.
    ATK : 6 498 points de dégâts tous les 2 tours.

    Attaque préventive : Il appellera 5 soldats.
    Lorsqu'il attaquera : Il appellera 5 soldats.
    En-dessous des 20% d'HP : Il mettra le "Lien" sur un personnage aléatoire pendant 5 tours.
Cinq soldats

    HP : Environ 20 000 HP.

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