Nom | Combattant de l'armée de Diamante Dellinger |
Histoire | Membre de l'équipage de Don Quijote. Outre certains changements physiques comme l'apparition d'une nageoire dorsale et un changement complet de dentition, ses pouvoirs de rascaille ont également pour effet de modifier sa personnalité, qui devient aussi frénétique que cruelle. |
Type |
QCK |
Classe 1 | Tenace |
Classe 2 | Cogneur |
Coût | 40 |
Combo | 7 |
Emplacements de pouvoirs | 3 |
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HP | 2060 puis 2260 après le dépassement de limites |
ATK | 1429 puis 1529 après le dépassement de limites |
RCV | 300 puis 350 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace par 2,75, réduit les HP de tous les personnages de 20% et multiplie les dégâts subis par 2. |
Special (26→12 puis 10) | Inflige 20 fois son ATK en dégâts de type QCK sur un ennemi, multiplie l'ATK du personnage par 1,5 pendant un tour, multiplie l'effet du cercle du personnage par 1,5 pendant un tour et change son cercle en cercle [QCK] . |
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Crewmate Ability 1 | Rend les cercles [DEX] et [TND] avantageux pour le personnage. |
Crewmate Ability 2 | Ajoute 75 en ATK pour le personnage. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 5%. | |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute ?% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute ?% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute ?% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute ?% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 9% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
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Stage 4 |
Suleiman
HP : 2 100 000 HP. ATK : 8 015 points de dégâts tous les 2 tours. Actions préventives :
Il rendra les cercles [PSY] et [INT] désavatageux pour toute l'équipe pendant 99 tours. 2ème tour et tous les 2 tours : Il mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant un tour. |
Boss |
Dellinger
HP : 4 040 000 HP. ATK : 6 202 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il mettra des cercles [TND] aux personnages de la rangée du haut. Il mettra des cercles désavantageux aux personnages de la rangée du milieu. Il mélangera les cercles des personnages de la rangée du bas. En-dessous des 40% d'HP : Il attaquera à 11 890 points de dégâts. En-dessous des 20% d'HP : Il attaquera à 19 921 points de dégâts. HP : 29 688 HP. ATK : 5 516 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 2 tours avant la première attaque). |