Nom | Protecteur de la forêt de la baleine Chavipère "le seigneur nocturne" |
Histoire | Protecteur de la forêt de la baleine et seigneur nocturne. Malgré l'état déplorable de ses relations avec Caborage, il ne peut s'empêcher de prendre ce dernier par l'épaule lorsqu'il se remémore l'époque où ils étaient à bord du même navire pirate, partageant les mêmes aventures et vouant un même culte à leur capitaine. |
Type |
STR |
Classe 1 | ![]() |
Classe 2 | ![]() |
Coût | 40 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 5 |
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HP | 2440 puis 2690 après le dépassement de limites |
ATK | 1375 puis 1525 après le dépassement de limites |
RCV | 315 puis 365 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de type STR par 2,5 et multiplie les HP des personnages de classe Ravageur et Tenace par 1,25. |
Special (21→9) | Inflige 50 fois son ATK en dégâts non élémenataires sur un ennemi en ignorant les effets défensifs et si les ennemis bénéficient d'une immunité aux altérations d'état ou d'une immunité aux retards, multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur et Tenace par 1,75 pendant un tour et change les cercles de tous les personnages (cercles [BLK] inclus) en cercles correspondants. |
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Crewmate Ability 1 | Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Ravageur et Tenace. |
Crewmate Ability 2 | Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour le personnage. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 5%. | |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 10 tours. | |
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Personnages soutenus :
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Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1% et ajoute 2% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1% et ajoute 3% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2% et ajoute 4% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2% et ajoute 5% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3% et ajoute 7% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus. | |
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Stage 3 (A) |
Carrot
HP : 500 000 HP. ATK : 6 200 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() En-dessous des 50% d'HP : Elle mettra le "Lien" sur les personnages qui ne sont pas capitaines pendant 4 tours. HP : 72 200 HP. ATK : 3 876 points de dégâts tous les tours (de un à 3 tours avant la première attaque). |
Stage 3 (B) |
Pedro
HP : 720 000 HP. ATK : 8 100 points de dégâts tous les 2 tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() En-dessous des 30% d'HP : ![]() |
Stage 3 (C) |
Tony-Tony Chopper
HP : 465 240 HP. ATK : 5 300 points de dégâts tous les 2 tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() HP : 110 000 HP. ATK : 7 504 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 4 tours avant la première attaque). 2ème tour : ![]() HP : 110 000 HP. ATK : 6 600 points de dégâts tous les 3 tours (de un à 4 tours avant la première attaque). 2ème tour : ![]() HP : 120 000 HP. ATK : 5 620 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 4 tours avant la première attaque). 2ème tour : ![]() |
Stage 4 |
Kanjuro
HP : 2 065 000 HP. ATK : 7 400 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Boss |
Chavipère
HP : 4 102 500 HP. ATK : 11 700 points de dégâts tous les 2 tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() En-dessous des 50% d'HP : Il attaquera à 200 000 points de dégâts (une seule fois). Action ultime : ![]() ![]() ![]() |