Nom | Capitaine de l'équipage d'Arlong Arlong le scie |
Histoire | Capitaine de l'équipage d'Arlong. Bien que Nami soit une humaine, cet adepte de la théorie des races croit tellement en l'existence de certains dons octroyés par la nature qu'il choisit d'engager la jeune navigatrice, convaincu qu'il est le seul à pouvoir tirer profit de ses talents de cartographe. |
Type |
INT |
Classe 1 | Ravageur |
Classe 2 | Tireur |
Coût | 26 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 3 |
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HP | 2053 |
ATK | 1479 |
RCV | 153 |
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Captain Ability | Réduit le temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages d'un tour au début de la quête et multiplie l'ATK des personnages de type INT par 2. |
Special - Stage 1 (16→7) | Réduit le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de la rangée du haut d'un tour et multiplie l'ATK des personnages de la rangée du haut par 1,5 pendant un tour. |
Special - Stage 2 (21→12) | Réduit le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de la rangée du haut d'un tour et multiplie l'ATK des personnages de la rangée du haut par 1,75 pendant un tour. |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 6% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 8% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 10% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
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Stage 4 |
Jinbe
HP : 1 342 000 HP. ATK : 4 200 points de dégâts tous les 2 tours. Défense : 5 000. Actions préventives :
Il mettra le "Lien" sur un personnage de la rangée du milieu pendant 3 tours.
Il multipliera son attaque par 1,5 (6 300 points de dégâts) pendant un tour. |
Boss |
Arlong
HP : 2 530 000 HP. ATK : 4 350 points de dégâts tous les tours. Défense : 5 000. Actions préventives :
Il réduira de 99% la partie des dégâts infligés par les personnages de type STR , DEX et QCK qui excède 50 000 pendant 9 tours. Il augmentera sa défense à 150 000 pendant un tour.
Il s'enragera et il multipliera son attaque par 1,5 (6 525 points de dégâts) pendant 3 tours.
Il mettra le "Lien" sur un personnage aléatoire pendant 5 tours. |