Nom | "Tobi Roppo" de l'équipage des cent bêtes X-Drake |
Histoire | "Tobi Roppo" de l'équipage des cent bêtes. Passé sous les ordres de Kaido après avoir été vaincu par ce dernier, ce membre de la "génération terrible" et ancien capitaine d'équipage se voit confier la mission de neutraliser O-Soba Mask dans la capitale des fleurs. |
Type |
STR |
Classe 1 | Sabreur |
Classe 2 | Ravageur |
Coût | 60 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 1 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 3236 puis 3746 après le dépassement de limites puis 4096 après l'extension du dépassement de limites |
ATK | 1406 puis 1606 après le dépassement de limites puis 1806 après l'extension du dépassement de limites |
RCV | 192 puis 282 après le dépassement de limites puis 382 après l'extension du dépassement de limites |
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Captain Ability (après le dépassement de limites) | Multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 3,25, réduit les dégâts subis de 10% et augmente légèrement les chances d'apparition des cercles [STR] . |
Special (36→29 puis 14 puis 13) | Change les cercles désavantageux en cercles correspondants et selon le nombre de cercles
[STR]
,
[DEX]
et
[QCK]
consommés avant l’activation du coup spécial, inflige des points de dégâts fixes sur un ennemi et
réduit la durée des barrières dont bénéficient les ennemis.
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Crewmate Ability 1 | Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Sabreur. |
Crewmate Ability 2 | Si le personnage a un cercle [STR] et qu'il fait un coup "PARFAIT", garde son cercle [STR] pour le tour suivant. |
Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Potential Ability 2 | Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 2% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 3% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 4% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 6% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 7% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
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Style | Soutien |
DEF | 211 |
VIT | 172 |
Special | Inflige 800 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 2 niveaux pendant 10 secondes (CT : 27). |
Inflige 825 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 2 niveaux pendant 11 secondes (CT : 27). | |
Inflige 850 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 2 niveaux pendant 12 secondes (CT : 27). | |
Inflige 875 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 3 niveaux pendant 13 secondes (CT : 27). | |
Inflige 900 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 3 niveaux pendant 14 secondes (CT : 27). | |
Inflige 925 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 4 niveaux pendant 15 secondes (CT : 27). | |
Inflige 950 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 4 niveaux pendant 16 secondes (CT : 27). | |
Inflige 975 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 5 niveaux pendant 17 secondes (CT : 27). | |
Inflige 1 000 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 5 niveaux pendant 18 secondes (CT : 27). | |
Inflige 1 100 points de dégâts aux ennemis à moyenne portée (horizontal) et augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 7 niveaux pendant 20 secondes (CT : 27). | |
Capacité | Pendant 35 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 2 niveaux. |
Pendant 35 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 3 niveaux. | |
Pendant 35 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 4 niveaux. | |
Pendant 35 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 5 niveaux. | |
Pendant 35 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de type STR , DEX et QCK de 6 niveaux. | |
Actions principales | ATK renforcée → ATK normale → ATK renforcée → ATK normale |
Cible des actions | Vise les ennemis à la vitesse élevée. |
Résistance | Restaure 100 HP à intervalles réguliers si les HP sont en-dessous de 50%. |
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