Nom |
Fils aîné souhaitant achever son travail
Charlotte Slurp |
Histoire | Fils aîné de la famille Charlotte et détenteur du fruit de la léchouille. Il tombe sur Marco à Onigashima. Bien qu’ils avaient prévu de coopérer au début, Slurp se met à attaquer Marco après avoir eu confirmation de l’alliance formée par Big Mom. |
ID | 3547 |
Type | QCK |
Classe 1 | Ravageur |
Classe 2 | Intellectuel |
Coût | 60 |
Combo | 5 |
Emplacements de pouvoirs | 1 puis 5 après le dépassement de limites |
Statistiques | |
HP | 3430 puis 3830 après le dépassement de limites puis 4080 après l'extension du dépassement de limites. |
ATK | 1479 puis 1679 après le dépassement de limites puis 1879 après l'extension du dépassement de limites. |
RCV | 202 puis 322 après le dépassement de limites puis 422 après l'extension du dépassement de limites. |
Abilités | |
Captain Ability (après le dépassement de limites) | Multiplie l’ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 3, réduit les dégâts subis de 10% et lorsque le coup spécial du personnage est activé, multiplie l’ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 4 et réduit les dégâts subis de 20% pendant 3 tours. |
Special (35→28 puis 13) | Bloque le multiplicateur de combos à 2,75 pendant 3 tours, bloque les cercles de tous les personnages pendant 3 tours et si le capitaine est de type QCK, inflige 350 fois son ATK en dégâts de type QCK sur tous les ennemis à la fin de chaque tour pendant 2 tours. |
Crewmate Ability 1 | Si le personnage a un cercle [QCK] et qu’il fait un coup “PARFAIT”, garde son cercle [QCK] pour le tour suivant. |
Crewmate Ability 2 | Si un autre personnage de classe Ravageur ou Intellectuel utilise son coup spécial, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage d’un tour. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 1%. |
Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 2%. | |
Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 3%. | |
Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 4%. | |
Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 5%. | |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Potential Ability 3 | Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête. |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 5 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 7 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 11 tours au début de la quête. | |
Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Bloque les cercles des personnages de classe Ravageur pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Statistiques de la fête des pirates | |
Style | Malus |
DEF | 139 |
VIT | 164 |
Special | 50% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 5 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 1 niveau pendant 11 secondes (CT : 25). |
52% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 5 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 1 niveau pendant 12 secondes (CT : 25). | |
54% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 6 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 2 niveaux pendant 13 secondes (CT : 25). | |
56% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 6 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 2 niveaux pendant 14 secondes (CT : 25). | |
58% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 7 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 3 niveaux pendant 15 secondes (CT : 25). | |
60% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 7 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 3 niveaux pendant 16 secondes (CT : 25). | |
62% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 8 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 4 niveaux pendant 17 secondes (CT : 25). | |
64% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 8 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 4 niveaux pendant 18 secondes (CT : 25). | |
66% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 9 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 5 niveaux pendant 19 secondes (CT : 25). | |
70% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 6 niveaux pendant 20 secondes (CT : 25). | |
Capacité | Augmente les HP des alliés de type QCK de 1 niveau et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 1 niveau. |
Augmente les HP des alliés de type QCK de 2 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 2 niveaux. | |
Augmente les HP des alliés de type QCK de 3 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 3 niveaux. | |
Augmente les HP des alliés de type QCK de 4 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 4 niveaux. | |
Augmente les HP des alliés de type QCK de 5 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 5 niveaux. | |
Actions principales | ATK normale -> ATK renforcée -> Soigne le personnage au niveau 2 -> ATK normale. |
Cible des actions | Vise les ennemis proches. |
Résistance | 80% de chances d’éviter “Lien des actions”. |