Perospero

Fiche

Nom Fils aîné souhaitant achever son travail
Charlotte Slurp
Histoire Fils aîné de la famille Charlotte et détenteur du fruit de la léchouille. Il tombe sur Marco à Onigashima. Bien qu’ils avaient prévu de coopérer au début, Slurp se met à attaquer Marco après avoir eu confirmation de l’alliance formée par Big Mom.
ID 3547
Type QCK
Classe 1 Ravageur
Classe 2 Intellectuel
Coût 60
Combo 5
Emplacements de pouvoirs 1 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 3430 puis 3830 après le dépassement de limites puis 4080 après l'extension du dépassement de limites.
ATK 1479 puis 1679 après le dépassement de limites puis 1879 après l'extension du dépassement de limites.
RCV 202 puis 322 après le dépassement de limites puis 422 après l'extension du dépassement de limites.
Abilités
Captain Ability (après le dépassement de limites) Multiplie l’ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 3, réduit les dégâts subis de 10% et lorsque le coup spécial du personnage est activé, multiplie l’ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 4 et réduit les dégâts subis de 20% pendant 3 tours.
Special (35→28 puis 13) Bloque le multiplicateur de combos à 2,75 pendant 3 tours, bloque les cercles de tous les personnages pendant 3 tours et si le capitaine est de type QCK, inflige 350 fois son ATK en dégâts de type QCK sur tous les ennemis à la fin de chaque tour pendant 2 tours.
Crewmate Ability 1 Si le personnage a un cercle [QCK] et qu’il fait un coup “PARFAIT”, garde son cercle [QCK] pour le tour suivant.
Crewmate Ability 2 Si un autre personnage de classe Ravageur ou Intellectuel utilise son coup spécial, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage d’un tour.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 1%.
Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 2%.
Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 3%.
Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 4%.
Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 5%.
Potential Ability 2 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Potential Ability 3 Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 5 tours au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 7 tours au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 11 tours au début de la quête.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
  • Personnages de classe Ravageur
Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Bloque les cercles des personnages de classe Ravageur pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête).
Statistiques de la fête des pirates
Style Malus
DEF 139
VIT 164
Special 50% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 5 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 1 niveau pendant 11 secondes (CT : 25).
52% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 5 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 1 niveau pendant 12 secondes (CT : 25).
54% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 6 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 2 niveaux pendant 13 secondes (CT : 25).
56% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 6 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 2 niveaux pendant 14 secondes (CT : 25).
58% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 7 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 3 niveaux pendant 15 secondes (CT : 25).
60% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 7 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 3 niveaux pendant 16 secondes (CT : 25).
62% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 8 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 4 niveaux pendant 17 secondes (CT : 25).
64% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 8 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 4 niveaux pendant 18 secondes (CT : 25).
66% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 9 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 5 niveaux pendant 19 secondes (CT : 25).
70% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 6 niveaux pendant 20 secondes (CT : 25).
Capacité Augmente les HP des alliés de type QCK de 1 niveau et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 1 niveau.
Augmente les HP des alliés de type QCK de 2 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 2 niveaux.
Augmente les HP des alliés de type QCK de 3 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 3 niveaux.
Augmente les HP des alliés de type QCK de 4 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 4 niveaux.
Augmente les HP des alliés de type QCK de 5 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 5 niveaux.
Actions principales ATK normale -> ATK renforcée -> Soigne le personnage au niveau 2 -> ATK normale.
Cible des actions Vise les ennemis proches.
Résistance 80% de chances d’éviter “Lien des actions”.