

| Nom |
Fils aîné souhaitant achever son travail
Charlotte Slurp |
| Histoire | Fils aîné de la famille Charlotte et détenteur du fruit de la léchouille. Il tombe sur Marco à Onigashima. Bien qu’ils avaient prévu de coopérer au début, Slurp se met à attaquer Marco après avoir eu confirmation de l’alliance formée par Big Mom. |
| ID | 3547 |
| Type | QCK |
| Classe 1 | Ravageur |
| Classe 2 | Intellectuel |
| Coût | 60 |
| Combo | 5 |
| Emplacements de pouvoirs | 1 puis 5 après le dépassement de limites |
| Statistiques | |
| HP | 3430 puis 3830 après le dépassement de limites puis 4080 après l'extension du dépassement de limites. |
| ATK | 1479 puis 1679 après le dépassement de limites puis 1879 après l'extension du dépassement de limites. |
| RCV | 202 puis 322 après le dépassement de limites puis 422 après l'extension du dépassement de limites. |
| Abilités | |
| Captain Ability (après le dépassement de limites) | Multiplie l’ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 3, réduit les dégâts subis de 10% et lorsque le coup spécial du personnage est activé, multiplie l’ATK des personnages de classe Ravageur et Intellectuel par 4 et réduit les dégâts subis de 20% pendant 3 tours. |
| Special (35→28 puis 13) | Bloque le multiplicateur de combos à 2,75 pendant 3 tours, bloque les cercles de tous les personnages pendant 3 tours et si le capitaine est de type QCK, inflige 350 fois son ATK en dégâts de type QCK sur tous les ennemis à la fin de chaque tour pendant 2 tours. |
| Crewmate Ability 1 | Si le personnage a un cercle [QCK] et qu’il fait un coup “PARFAIT”, garde son cercle [QCK] pour le tour suivant. |
| Crewmate Ability 2 | Si un autre personnage de classe Ravageur ou Intellectuel utilise son coup spécial, réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage d’un tour. |
| Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 1%. |
| Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 2%. | |
| Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 3%. | |
| Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 4%. | |
| Réduit les dégâts subis des personnages de type STR de 5%. | |
| Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
| Potential Ability 3 | Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête. |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête. | |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 5 tours au début de la quête. | |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 7 tours au début de la quête. | |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 11 tours au début de la quête. | |
| Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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| Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
| Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
| Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
| Bloque le cercle du personnage pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
| Bloque les cercles des personnages de classe Ravageur pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
| Statistiques de la fête des pirates | |
| Style | Malus |
| DEF | 139 |
| VIT | 164 |
| Special | 50% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 5 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 1 niveau pendant 11 secondes (CT : 25). |
| 52% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 5 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 1 niveau pendant 12 secondes (CT : 25). | |
| 54% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 6 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 2 niveaux pendant 13 secondes (CT : 25). | |
| 56% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 6 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 2 niveaux pendant 14 secondes (CT : 25). | |
| 58% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 7 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 3 niveaux pendant 15 secondes (CT : 25). | |
| 60% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 7 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 3 niveaux pendant 16 secondes (CT : 25). | |
| 62% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 8 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 4 niveaux pendant 17 secondes (CT : 25). | |
| 64% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 8 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 4 niveaux pendant 18 secondes (CT : 25). | |
| 66% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 9 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 5 niveaux pendant 19 secondes (CT : 25). | |
| 70% de chances de paralyser les ennemis à longue portée pendant 10 secondes et réduit l’ATK des ennemis de type STR à longue portée de 6 niveaux pendant 20 secondes (CT : 25). | |
| Capacité | Augmente les HP des alliés de type QCK de 1 niveau et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 1 niveau. |
| Augmente les HP des alliés de type QCK de 2 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 2 niveaux. | |
| Augmente les HP des alliés de type QCK de 3 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 3 niveaux. | |
| Augmente les HP des alliés de type QCK de 4 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 4 niveaux. | |
| Augmente les HP des alliés de type QCK de 5 niveaux et réduit la vitesse des ennemis de type STR de 5 niveaux. | |
| Actions principales | ATK normale -> ATK renforcée -> Soigne le personnage au niveau 2 -> ATK normale. |
| Cible des actions | Vise les ennemis proches. |
| Résistance | 80% de chances d’éviter “Lien des actions”. |